特殊的排列方式,确实耐人寻味,可众人七嘴八舌地讲了几句,没人知道怎么回事。
直到……
“该不会我们五个五个对着打吧?”忽然有人笑着开玩笑似的了一句。
所有人纷纷看过去,竟然是体型比普通男人还要大两圈的大象女人。
他们内心不约而同地有了同一个想法:没准还真是!
处在对立面的两边,不正是有种对着干的即视感吗?
很快,他们就不用再盲目地猜了,因为排行榜的红字已经告诉他们答案
伴生兽排行榜,第三场排名赛“无中生颖,最终排名战。
排名战规则:
参与者需通过与敌对阵营战斗来守卫“核心”,“核心”被毁则己方阵营全体参与者受罚,且有可能触发“提前结束排名战”。
两方阵营,一方为正方,由顺利完成剧情者组成一方为反方,由剧情中死亡者组成,和“怪物群”协同作战,但携带剧情中死亡惩罚直至出局。
参与者只能在固定点内进行攻防,离开固定点或被“杀死”则出局留到最后的人获得本场排名战胜利,获得本次排名赛奖励和本次排名赛给予的最高排名。本次排名最后一位将获得惩罚。
注意:
“场地设置”,对立两方固定点,各五个。
“核心”,五条路线最终汇总点,己方集体保卫目标,敌方攻击目标。
“固定点”,参与者固定位置,怪物群经过正方固定点将发起攻击。
“怪物群”,以合体生物为主力,鬼怪为辅助,包括地面攻击和空中攻击。
五分钟后,排名战正式开始。
猩红如血的字停留了几个呼吸的时间,留给参与者们阅读和记忆的机会,随后消失……
“什么?”青蛙男人咋咋呼呼地,看看自己这边的人,又看看对面的人,“我们真的是两个阵营?而且,我们居然是反方?”
短短几句话,加上规则,总共透露出了好几个信息,夏坤灵的眼珠子滴溜溜地转动。
首先,夏坤灵这边的五人是正方,而青蛙男人和大象女人那边五人则是反方。
其次,阵营的划分以剧情顺利完成与否为准,而如果每个排名战战场都是这样,明这次剧情死亡的人非常多。
再次,反方虽然要受到惩罚,但有怪物群协同作战,很大程度上就比正方有优势。
最后,怪物群里还有鬼怪,鬼手?恶鬼?无论哪样,都会让正方吃力很多!
所以现在,正方能够仰仗的除了自身实力足够强以外,还要寄希望于反方的“死亡惩罚”能给力些……
当两边后方都出现一如既往的发光大圆球,以及所有提示光都出现时,反方集体的惩罚如约而至。
反方上空,在场十个人一仰头就能清楚看到,红字显示:
反方所有参与者在剧情中死亡,触发惩罚,反方参与者受到雷电枷锁限制,直至出局,惩罚即刻生效。
红字还没有消失,反方参与者的四肢和脖子上通通亮光一闪即逝,五条又粗又重的金属锁链牢牢缠住这些部位,锁链另一端笨重地坠落在地上,上面有肉眼可见的电花忽闪忽闪的。