只有不早不迟恰到好处的释放水银秒解控制才是真正最为完美的方式,在不进行慢放的情况下玩家甚至无法通过肉眼来判断英雄是否收到过控制技能的影响,而能够达到这种效果才是水银秒解控制最为恐怖的地方所在。
要知道即便同样都是水银秒解,但是有视野和没视野以及有弹道和每弹道的情况也完全都是截然不同的概念了,而难度更是千差万别。
倘若是一个明眼下的石头人直接利用大招冲过来那么想要用水银秒解说实话还并不是那么困难,但是如果石头人是在没有视野的情况下利用大招冲过来那么能够迅速做出反应的玩家说实话就十分稀少了。
有视野就能够有一个大概的判断和预测,甚至可以通过对方的走位和操作来判断其具体的动向,在这种精神高度集中的情况下一个视野范围内的人就算拥有控制技能那么说实话也有很大的几率可以轻松躲掉或者瞬间利用水银饰带解开。
而一旦是处于视野极差的情况下,那么黑暗之中的石头人就会像是一枚随时爆发的地雷,一旦进入范围之内就会瞬间被炸的人仰马翻,而其甚至也可以像是一枚导弹一般直接插入团战的中心,在这种没有视野的情况下想要规避基本上已经是不可能的了,而想要水银秒解同样也要惊人的反应力和操作能力。
从这里实际上也能够看出在英雄联盟的比赛之中视野所占据的重要性,在很多情况下一个良好的翻盘点都是始于一个位置犀利的眼位,这个眼位的作用在很多时候要比一个人或者几件装备要来的重要的多得多。
前者尚且有迹可循,而后者则是根本就无从防备,在这种情况下真的只有操作相当过硬以及反应神经极为灵敏的玩家才可以做得到,并且还无法保证能够完美秒解。
而除了视野上的差别之后控制技能有无弹道同样也是一个衡量的标准,有弹道有延迟的诸如莫甘娜和光辉的技能禁锢,亦或者是机器人和锤石的钩子,而无弹道的则就很多了,流浪的技能以及璐璐的技能都是没有弹道直接产生控制效果的。
在这种情况下有弹道的技能无疑能够让玩家有更久的时间去做出反应和准备,而相比之下后者那种毫无弹道就连技能释放的前摇都短小到几乎可以忽略不计的控制则很难做出及时的反应。
但是沐璟的小炮却在孙秉丞璐璐释放技能奇思妙想将其变形的瞬间直接利用水银弯刀解除了控制,甚至连第三次普攻都没有停顿直接将其射杀,看上去丝毫没有受到控制技能任何的影响。
如果不是因为沐璟的小炮射程足够到璐璐的话说实话解说和观众们甚至都会以为沐璟的这个水银秒解的操作有可能就是瞎猫碰上死耗子想要加速上前到孙秉丞的璐璐而已。
但是问题就是很显然沐璟水银秒解璐璐技能的操作根本就是预判和反应的结合物,而这也使得沐璟在利用水银弯刀解除控制的同时连平都没有被打断,这简直就是一个奇迹。
当然了,对于战队和他们的支持者而言这是一个奇迹,但是对于战队和他们的支持者而言那可就是一场绝对的噩梦了。
在三炮接连暴击直接射杀了孙秉丞的璐璐之后沐璟小炮的技能火箭跳跃也是得以重置,紧跟着平射出接大招直接将利用技能魔影迷踪突脸的妖姬直接击退,紧跟着再次射出一炮将其被动打出,随后技能火箭跳跃直接起跳朝着简单的头顶落去。
一发又一发暴击的炮弹迅速清空了简单头顶上的血条,而其也仅仅来得及回头打出一发以及平而已,在击杀简单的瞬间沐璟再次将一炮射杀白忆瞳妖姬的假身,随后技能火箭跳跃直接追上白忆瞳的妖姬真身一炮将其射杀!
“uarkill!”
在击杀了白忆瞳的妖姬之后沐璟的小炮也是成功斩获四杀,紧跟着并没有去管下路尚且还和商墨泽的吸血鬼纠缠不清的余寰,直接和战队其他人直接朝着战队的高地进发。
“真是恐怖的操作和伤害。”
解说夕阳在战队被战队打出一波零换四几近团灭之后不由如此感叹道。
“这一波在打野皇子开团之后11的小炮再次完美发挥成功完成收割,这一局他的小炮的确是相当的arry了,战队能够拿下5的第一局比赛11的小炮可谓是功不可没。”
解说毒蛇在一旁紧跟着说道,显然对于沐璟这一局小炮的表现十分推崇。
而战队的大军长驱直入直接闯进了战队的高地之上,而余寰的海兽祭司则是被商墨泽的吸血鬼所纠缠着根本就无法回城进行最后的防守。
说实话就算此时余寰能够回城恐怕也起不到什么太大的作用了,只要战队中野辅三人稍微拖延拉扯一下为沐璟的小炮争取到推塔的时间,那么凭借沐璟的推塔速度只需要十秒不到的时间就可以轻松做到将战队的门牙塔连带着水晶枢纽全部夷为平地清理的干干净净。
随着沐璟的小炮在得到了诸葛伝卡尔玛的加速之后直接技能火箭跳跃起跳落在了双门牙塔下,沐璟直接开启了技能急速射击,而两座门牙塔也在顷刻之间就只剩下了残破的废墟。
至于最后的水晶枢纽同样也没有能够得到幸免,直接在沐璟小炮恐怖的输出之下化作飞灰飘散在了战队的高地之上,而象征着比赛胜利的“iry”标志也出现在了战队众人的面前。