返回第四十九章 指针(四)(1 / 2)程序媛养成计划首页

但凡涉及到和内存相关的知识时,老爹都会使用PPT绘制图形来辅助讲解。如果没有那些图的话,理解起来还是有一些困难。

「就然说到这里,就顺便提一下指针的自加和自减。我们先回顾一下普通变量的自加和自减:

int a = 10;

对于a++等效于a = a + 1,a等效于a = a 1。

那么对于指针变量

int* p =&a;

来说也是一样的

p++等效于p = p + 1,p等效于p = p 1。

而我们刚刚才说过,对指针做加减运算,实际上是按照指针指向的数据类型为单位上下移动,如果我们再配合*的话,也可以对数组进行赋值或者取值,你比如说:

int arr[5];

int* p = arr;

int i = sizeo(arr)/ sizeo(arr[0]);

while(i> 0)

{

scan(%d, p++);

}

注意这里面有个两个需要关注的地方,首先是老爹用sizeo来获取了一个数组占用内存的字节数,如果这个地方换成sizeo(p)话,只会得到p这个变量占用的内存字节数,这是指针和数组名的区别之一。

第二点,数组名是不可以做自加和自减操作的,不信你们可以把scan函数中的p++换成a++,绝对会出错。」

虽然老爹无比笃定,但本着不「事不目见耳闻而臆断其有无」的原则,我尝试了一下,果然是报错了。

「那为什么会这样呢?」

「这个嘛,老爹也没有看到过C语言是如何管理数组的,但是老爹猜测,arr是一个被const修饰的指针,何以见得?如果我们对变量p进行如下修改,就会发现p也不能执行自加自减操作了。

int* const p = arr;」

「const会将一个变量变成常量,如果修饰一个指针是不是指针也变成了常量?」

一直都沉默不语的小弦子出声问道。

「的确是这样,和普通变量一样,一个指针变量被const修饰后就变成了一个指针常量,那么我们就只能为其初始化一次,就不能再修改这个指针指向的地址了。例如:

int a = 0;

int b = 1;

int* const p =&a;

p =&b;

在执行最后一行代码的时候肯定会出错,因为指针变量被const修饰,并且已经为其赋值为变量a的地址了,就不能再做修改,这个应该看得懂吧?」

见我和小弦子都点了点头,老爹又接着说道:「虽然p指向的地址是不能再修改的,但并不影响我们修改这个地址对应的变量的值。换句话说:

*p = 3;

*p = 4;

是不会出错的!」

「老爹你等等,我感觉有点绕了。」

我突然觉得画风转变得有点快,让人触不及防,怎么就一下子就听不明白了呢?

「这样啊,那我们来举个例子好好捋一捋这其中的道道。

假设哈,我是假设我们有一把万能钥匙,这把钥匙能够打开所有的保险箱。」

「哇哦,那样的话我们不是发财了么?那我们还编什么程啊,直接开个专业开保险柜的店不就好了么?但凡遇到找我们开保险柜的,都收百分之一的手续费,每天数毛爷爷手都得数抽筋。」