返回第129章 第 129 章(1 / 2)召唤师他从不落单首页

第二排第个问号背后是叶绪熟悉的召唤师。他松了口气,又随点了隔壁的第四个问号,不出所料是牧师获胜。

前两个里第一个是骑士和战士的战斗,事实上这个战斗的结果比召唤师那个还要让人没底因为战士毕竟是王牌职业之一。叶绪也没多犹豫一鼓作气翻开牌子第一场赢的是骑士,第二场赢的是弓箭。

这就稳了,骑士打弓箭,召唤师打牧师,都相当占优势。第行的结果不出所料骑士对上了克制自己的召唤师最终召唤师获得全场胜利。

系统提示叶绪通关成功,获得了2经验和两次抽奖会。第二阶段的关卡都是双倍奖励,比第一阶段的十关奖励多很多可惜叶绪一直没遇到像立体迷宫关卡那样的额外奖励。

他猜测额外奖励应该不是每种关卡都有只有益智类的关卡才有。但这类关卡想要在极短的时间内通关非常难所以额外奖励基本上可遇不可求。

接下来是第21关不知道第阶段的关卡奖励会是经验和次抽奖会还是在2的基础上再翻一倍变成4和4次抽奖。而且20关以上遇到的都是地阶关卡,难度又拔高了一个等级。

很快刷新在叶绪面前的是一个精英怪队伍。和叶绪一样的等级且是橙色精英怪。但和之前遇到的精英怪不一样这次的怪物组成了完美的攻防队伍职业配比均衡而且是智能高的人形怪。

对付这种队伍,当然是先杀牧师,再杀召唤师,然后看情况选择杀高攻的法师战士或者丢诅咒的巫师。主要是看哪个更烦人一些,如果巫师的诅咒相对来说更讨厌的话,就先杀巫师。

总之法系职业最好都是第一个弄死的,他们杀伤力强大而且相对皮脆容易弄死。物理系大多是近战,控制好距离之后就打不到自己了,可以放一放。

叶绪带着一群宝宝,加起来也没有np数量多。而那一头的np召唤师也开始召唤宝宝了,情况相当不利。

倒计时一结束,叶绪就在光膜消失的第一时间闪烁到了之前瞧好的位置。对面的八个np并不是窝在一起的,他们按照相对合适的站位分散站立,这给了叶绪很多可乘之。

他的次闪烁足足60码,完全能够支撑他来到房间里的任何一个位置。所以他就挑了一个距离牧师相对较近、但是脱离其他远程攻击范围的位置,敌方如果想掉头来攻击他,就必须先位移一段距离,这个时间差足够叶绪做很多事情了。

查看过双方的属性之后,叶绪认为自己应该可以尝试一下秒掉牧师。不过他也发现了自己技能上的短板,他的单体攻击太少了,虽然群攻的攻击力也很高,可比起单攻来说在点杀时优势会弱很多。

他目前只有一个单攻技能就是冰球,其他的都附带群攻效果。虽然冰球冷却时间只有1秒,看似可以连续使用不影响什么,但实际上这种瞬发且不占公共的技能,还是多几个比较好。

这样他可以连续的瞬发几个单攻技能,一整套流程下来正好1秒结束,又可以再发一轮。按照这样的战略,他就会真正化身炮台,不间断输出,连所谓的1秒也不用等。

当然,这种攻击方式有个很显而易见的缺憾,就是会导致肾亏。魔法值肯定是不够用的,需要用各种段补充,一但所有回蓝方式都用光,就得被动挨打。不过大部分敌人都挨不到这个时候,早就被炮台干掉了。

叶绪决定回去之后多搜集几个瞬发单攻技能,就算攻击伤害没有那么高,也可以接受。但必须是不占公的技能,不然用了一个技能之后一堆同类技能同时进入1秒,连招效果就断了。

这都是后话,现在叶绪靠着群攻和单攻交替使用的方式,一方面拖慢了地方整体的移动速度,给自己争取时间,一方面给予牧师强力打击。

他的冰球会附带1秒的击晕效果,冷却也是1喵,所以操作得好可以让敌人一直处于眩晕,无法为自己加血。只可惜实际操作,冰球的击晕效果不是次次都能生效的,或许是被砸多了产生了抗性,短时间内被连砸几次之后,后面就不容易晕了。

叶绪也不在意,反正他已经给自己争取了够多的时间。他家速度最快的宝宝也追上来了,影子一个龙闪出现在牧师身边,在隐身后伤害提升50的基础上,又是倍基础伤害加成,直接就秒了血量不多的牧师。

然后它也没有闲着,掉头就扑向旁边冲过来的法师。原本应该在远处优雅攻击的法师,因为够不着叶绪,又急着救队友,匆匆跑了过来。还没站定就被影子盯上了,偏偏它又看不到影子的存在,直到被攻击才发现不对劲,一时大惊失色。

它是有魔法盾的,但影子一连串速攻眨眼间就破了盾,仿佛魔法盾是纸糊的一样。失去了保护盾的法师忙脚乱起来,它不知道敌人在哪个位置,隐身带给了它极大的心理压力,旁边又窜过来一只巨大的冰熊,双管齐下它很快也交代在了二者。

在法师与两位速度之王纠缠时,叶绪已经盯上了巫师。巫师给自己加持了风系加速效果,没有受到冰河领域的影响,低空飞掠过来。但叶绪比它更快,龙翼伸展,瞬间就冲了出去。

他在巫师反应过来之前落地,龙尾一甩就把对方砸飞出去。因为冰面光滑,对方愣是一路在冰上呲溜,直到撞在墙壁上才停下。这个位置距离战场委实有些远,它想再回去帮忙攻击也得费不少时间。

叶绪发现这招还真好用,立刻又扑向了召唤师。巫师一时半会儿回不来,不如先把召唤师打飞,然后堵在墙角趁它的召唤物够不着的时候弄死它,这样场上敌人立减一半。

因为召唤师职业血量比较厚,叶绪不确定自己是否可以短时间内弄死对方,所以叶绪指挥了已经完事的影子先去他预选的角落待着,等召唤师被砸飞过来。接着自己才出马,尽量控制方向,像打高尔夫一样把召唤师打了出去。

影子早等着了,一个飞扑刺对方,叶绪紧随其后,落地第一时间就是冰球。召唤物离得再远也不保险,谁知道这家伙的技能是多长,万一和糖糖那样一分钟可以召唤一次,就很难搞了。

总之叶绪就是想要趁它反应过来之前把它搞死,不给它重新召唤的会。

因为有了影子的配合,叶绪这次击杀更加顺利。影子攻击确实相当高,在斩首行动它比任何宝宝都要高效,叶绪也比不过它。短短几秒,失去庇护的召唤师就没了,场上的召唤物也少了一堆。

原本被召唤物纠缠住的我方宝宝获得了解放,终于可以开始反击了。四个物理系np顿时被围了个水泄不通,仅剩的法系巫师还没赶到战场,战局开始一面倒。

叶绪配合着宝宝们轻轻松松解决掉了剩下五只精英怪,获得了的经验值和次抽奖会。心里有些遗憾,奖励不是4,不过也不错了。

通了21关,他现在已经赚到了9的经验和9次抽奖会。这个任务甭管能不能完成,至少搞到了小半级经验,刷怪还要一两天才能刷足这么多经验值呢。

不知道其他地阶任务有没有这样的提前奖励,但估计是没有的。也就是说别的任务必须完成后才能拿到奖励,间失败了就付出打水漂,想想还挺惨。有了这个猜测做对比,即便他们这次任务完成后因为提前拿了一部分奖励,导致最终奖励没那么丰厚,也是他们占了便宜。

接下来的22关同样是精英怪对战,只不过等级不再是和自己平级,而是高了5级。5级的差距对一般玩家来说已经很大了,对高玩来说也不算小。

好在叶绪还能接受,仗着自己的龙翼极速、配合冰面与龙族甩尾,生生拉平了差距,还拥有微弱的优势。所以第22关过的还算轻松,并不艰难。

他担心按照这个规律,第2关会是高十级的精英怪团队,那就难搞了。高十级他也有赢的会,不过感觉翻车概率也不小,就看宝宝们配合得怎么样了。

反正他自己是没办法同时操控那么多宝宝一起行动的,就连命令也只能针对性地对一两个发放,照顾到所有宝宝得好几秒。这还是在最理想的情况下,实际战斗他的大局观略有些欠缺,顾不到每个方位,很多时候宝宝都得自行决定怎么战斗,这也是他当不了指挥的原因。

这么说起来溯光姐和璇姐更适合召唤师职业,他们肯定能将宝宝军团统帅得很好。叶绪自己嘛,只能尽量多契约一些智能高的召唤物,这样它们能够自主进行许多战斗上的配合,用不着他来提醒。

21关时影子和冰熊就做得很好,合力搞掉了法师。另一边的战场叶绪没关注,但他依稀记得滚滚也很亮眼,它一向是个大灵鬼,叶绪根本不担心它。那次战斗它凭借一己之力同时牵制住了一个法系召唤物和np战士,拖住了两个强大敌人,给叶绪争取了不少时间呢。

还是咱们国宝聪明!叶绪揉了揉它的大耳朵,抓了一把糖果给它。

第2关,怕什么来什么,居然真的是高10级的精英怪团队。唯一值得欣慰的是,这些精英怪的血量没有跟着等级提升而提高,还是保持了21关那个水平,这样叶绪打起来就没那么难受了。

血薄难度减一半,只要在对方的高攻下努力苟延残喘,拖到对方先被打死,就有获胜之。换成是走位厉害的大佬,甚至可以保证不被攻击到一次,无伤干掉目标。

叶绪思来想去,还是觉得躲避攻击更重要一些,于是让重宝宝上了透明泥。剩下的透明泥去撞击几个重点职业,继续尝试让它们站不稳。

之前的两次战斗,透明泥被分配的都是这个任务,效果也相当不错。但可以明显感觉到,22关的精英怪被成功撞倒的几率小了不少,更多的脚底打滑踉跄两步,又堪堪站稳。摔倒会浪费秒攻击时间,踉跄只影响1到2秒,效果略弱。

随着等级提高,np的敏捷点数会越高,也就是更不容易摔倒。如果再保持原本的战术,很有可能那些np被撞一下只会浪费1秒稳住身体,根本没多少用处。透明泥撞人是需要一个冲刺的,所以得先跑远再冲回来,本身就比较耗时,不一定能做到完美衔接。