在林风的灵魂网络命令下,骨龙身后长长的骨尾高高竖起,朝着一处指定区域抽下。
两名黑武士,正好被僵尸挤进攻击范围。
比攻击力,僵尸们自然被完爆,本身顶不住一两次攻击。
但是黑武士们哪怕击杀了面前僵尸,剩下的数量依旧是前挤,将它们挤得后退。
看到骨龙轮胎粗的尾巴抽下,空气都被抽爆一般发出音爆,黑武士想躲。
呯!
龙尾重重的抽在想躲,却没有地方可躲的两名黑武士身,直接将对方连铠甲带人一起抽扁。
没错,就是抽扁!
黑武士的防御确实不弱,骸骨掷矛手的远程攻击拿对方没有办法。
可面对骨龙这个冠位兵种时,这点防御就脆得跟纸没有区别,之前是没办法命中,现在命中自然是秒杀没商量。
高机动、小体型!
代表着低血量,这就是英雄世界规则,哪怕冠位兵种也不可能打破。
一尾巴抽死两名黑武士后,骨龙快速将剩下10名正疯狂后退,却已经被拦堵住退路的黑武士解决。
要是有闪躲空间!
黑武士当然不可能轻易命中,最少能周旋一段时间,才会因为失误或者被逼入死角。
可就是因为召唤僵尸,直接不给对方闪躲空间,才能让骨龙快速得手。
真要是只有骨龙与一支小队黑武士战斗,骨龙没有英雄统率的话说不定会输,除非骨龙是亡灵生物而不是兵种。
此时站在尸丘顶的亡灵领主坐不住了。
因为再让骨龙靠近,很可能一次飞扑就能撞入骷髅弓箭手部中了。
而以骨龙的杀戮速度来说,只需要极短时间就能将骷髅弓箭手解决,哪时仅凭尸巫,想阻止血龙与骨龙可做不到。
尸巫其实也像血族一样,有着内战外行弱点。
大量法术对于亡灵来说都没有效果,但对生灵却有奇效。
诅咒类、负面法术,对于亡灵来说完全无效,偏偏尸巫最擅长的就是这两种法术,所以才会在内战时战力大减。
不过基础的尸气弹却很强!
这是由亡灵魔力形成的法术攻击,拥有尸气与魔力混合伤害。
尸气对于生灵来说拥有特殊加成效果,不过对于傀儡、元素、亡灵…等目标无效,战斗时必须要小心这些。
咔嚓!
密集的骸骨碰撞声响起。
亡灵领主出手了。
无数白骨以它为核心,构成了一具相当于身躯放大版本的白骨巨人。
十几米身高,不比骨龙矮分毫,只不过也就高度相等,整体看起来还是骨龙更大、更壮。
“战斗技能是开高达吗!”