然后少爷把沙利娅依附到被称为高叉的铠甲上,把丽塔依附到被称为比基尼的铠甲上,然后注入魔力顺利的制造出活铠甲。
虽然在制作时遇到了必要魔力是制作石头魔像的十倍以上的小意外,不过女儿们都顺利的获得了新身体,我真是发自内心的感谢少爷啊。
但是宝物库的内部没有继续往下的楼梯,是个死胡同,看来这个圣殿的地下五层就是尽头了。
我们初次的圣殿探索就这样结束,在骸骨将军的目送下沿原路返回。
回程的路上,在碾压再次前来袭击的比啾时,达成了当初来这里的目的,我晋阶了,进化成阶位3的幽灵马车,实在是件令人高兴的事。
另外,在这个圣殿最艰难的苦战就是上下楼梯了。少爷把楼梯亡灵化使其变成陡坡然后强行通过,实在是相当麻烦。下坡时要让骨熊和骨熊撑着,上坡时要让他们推着。
获得了【行走恶路】的技能的现在就不必那么麻烦了。技能这东西为什么会在克服了最需要之时的那之后才能习得呢。
今天的收获
阶位2魔石×14个
比啾弓手所持有的箭×47支
巨蛙的后腿16条
毒蛙的后腿×5条
匕首雀的鸟嘴×9个
二级魔法药水×2瓶
三级魔法药水×7瓶
铁制小刀(微弱魔力)×3把
铁制匕首(微弱魔力)×4把
材质不明的小圆盾(一般的魔力)×1个
钢铁制的宽剑(微弱魔力)×1把
材质不明的圆盾(一般的魔力)×3个
材质不明的塔盾(一般的魔力)×1个
迷之金属制的长剑(一般的魔力)×5把
钢铁制的枪(微弱魔力)×3把
链子甲(微弱魔力)×1件
迷之金属制的半身板甲×1套
迷之金属制的大剑(一般的魔力)×1把
迷之金属制的长刀(一般的魔力)×1把
迷之金属制的斧枪(一般的魔力)×1把
钢铁制的战斧(微弱魔力)×1把
骸骨将军的锋利的战斧(稍强的魔力)×1把。
骸骨将军的坚固的风筝盾(稍强的魔力)×1个。
各种饰物(微弱~一般)×很多
本来应该把侍魔的讨伐证明所得的收入也计算在内,但是因为星辰不是侍者因此没有将其包含在收获之内。
名称:卡夫
阶位:3
种族:幽灵马车
等级:3
被动技能
灵体:1级(新!)
怪力:1级(新!)
行走恶路:1级(新!)
冲击耐性:1级(新!)
精密驱动:3级(新!)
主动技能
隐步:1级(新!)
高速行走:1级(新!)
突击:1级(新!)
?侍魔解说
【幽灵马车】
因残存的留恋而停留在人世的灵寄宿在马车上,恶灵化的不死族。表面上是由白雾的车夫操纵着同样是白雾的马牵引的马车,实际其真身是寄宿在马车上的恶灵,马和车夫只不过是恶灵的灵体实体化的存在。
因此要将其打倒就要将恶灵净化或者把马车本身破坏。
其主要的战斗方法是用马车进行撞击,反过来说就是除此之外没有其他攻击的方法。但是根据原本的马车类型也有追加长钉作为武装的。
很少有人能坐到马车上,如果能乘坐的话,因为持有行走恶路和冲击耐性的缘故,据说坐起来会很舒适。
讨伐证明部位是带有魔石的马车的部件。能从其身上获取的原材料是带有魔力的马车本身。直接使用的情况几乎没有,分解得到的部件有各种各样的用途,如作为其他马车的零件等。
但是要全部回收就需要马或者马车。
基本上是稀少的侍魔,不会出现在一般的魔境中。不过,也有魔境化的废墟的公共马车全都变成幽灵马车的例子。
对于卡夫来说,他习得了一般幽灵马车没有的精密驱动和隐步,前者是因为卡夫生前是个职业的车夫,后者则是因为亡灵化后长时间偷偷摸摸的避人耳目移动的结果。
因此可以比普通的幽灵马车更加灵巧的驾驭马车,也可以尽量不发出声音的进行移动。
?技能解说
【灵体】
能让灵与魂等本来物理上不存在的东西半实体化的技能。实体话的灵体可以被看见也可以被摸到。但是,灵体技能发动后不能令物理攻击完全无效化,会受到三分之一以下的伤害。魔法道具和经过圣别的武器可以有效的对其造成损害。
半实体化的灵体的使用方法各式各样,低位的骸骨等用灵体作为连接骨头的筋腱和骨头之间的软骨。获得该技能可以代替腐败剥落的肌肉增强力量,还可以代替腐朽的皮毛或鳞片强化防御力。
举个例子,骨鸟可以通过灵体使得骨头的翅膀半实体化从而获得飞翔的升力,也可以把一部分作为暗器射出。另外,晋阶成幽灵马车的卡夫用灵体造出马的形状,如字面的意思增加了马力。
还有,骸骨将军之所以能够穿着金属铠甲是因为他用灵体填充铠甲和骨头之间的空间。
作为应用,可以操作半实体化的灵体潜入他人的肉体,也可以穿透墙壁。