这种情况下,最好的方式就是把科技点出来,让你的红色火种地区的科技、经济、军事都超过蓝色区域,这样才能让你在未来的战斗当中获得最后的胜利。
当然,这里还有一个前提,那就是你必须得选择LV4以下的难度,根据我的经验LV5想要取得最终的胜利几乎是不可能的事情。”
“这个游戏最好的难度就是lv3,往后选LV4和lv5简直就是找虐的,尤其是LV5,资本家联合镇压的速度会提前非常多,而且他们拥有的科技以及科技成长的速度都是非常快的,基本上除了正确的加点之外,还需要依赖一定的运气才能让你的火种平稳度过前期。
注意,我说的是前期。
因为这游戏是没有后期的,后期的结果必然是红色火种和蓝色的共存。
开发团队在LV5难度上面有一个非常变态的设计,那就是——
不管你诞生了多少红色火种,其中必然会有一部分人随着时间慢慢地转蓝。
按照游戏当中的说法,叫做被资本的糖衣炮弹所腐化。
这样的人数是按照一定的比例来的,难度等级越高转化的比例就越多,而且转化的时间也就越短,可以说哪怕到后期,你的红色火种遍布全世界,也依然会有许多转蓝的火种人。
所以说LV5通关是一个伪命题。
我奉劝各位真心别玩lv5难度,开发者就没想过让你通关,玩LV5难度就跟自己找虐没有什么两样。”
“虽然有很多人骂这个【腐化】设定,不过我倒是觉得官方这样设计挺好的。也许lv5难度才是整个世界的真实。”
“卧槽,被你这么一说,有点细思极恐的味道啊。”
“可以了,打住,别再说了,再说就无了。”
“嗯嗯,还是聊回游戏,这个游戏是真心不错的,游戏的包装也好,数值平衡设计也好,其实都很值得你去体验一下。
而且尝试不同的地方开局,还别有一番滋味。
比如说阿三开局、毛子开局以及大漂亮开局,带来的体验肯定是完全不一样的,甚至我们可以在这个游戏当中学到很多的知识,比如说当地的风土人情,教宗信仰等等……
根据我的个人经验,凡是有教宗信仰的地区,红色火种就很难被传播开来。
基于这种情况,就一定要先把唯物主义的发展观这一项给点满,只有靠科学才能破除迷信,只有相信唯物主义才能打败那些神学信仰,从而在这片土地上面扎根和建立新的火种基地。”
……
《英特纳雄纳尔》首发当天,就创下了销量奇迹。
国内的玩家购买数量居然达到了罕见的600多万。
许多玩家表示,老子买这个游戏,不见得就是要玩它,关键是在于我有一颗红色的心。
网络上面关于这个游戏的评论都爆了。
“哇塞,红色风暴这个制作团队真的太勇了,居然连这种游戏都能做出来。这是我们能玩的游戏吗?”
“但是,我觉得真正勇敢的,是博米公司。你们想想看,这样的一款红色游戏,红的不能再红了,居然能在AIR游戏平台这样的国际型的游戏平台上面进行售卖,博米公司得顶着多大的压力啊?
光是看看今天博米的股价就能知道,当国外的媒体对这个游戏进行报道以后,博米的股价就跌了好几个点,不得不说曹老板这完全是靠着牺牲自己来成全他人。”
博米公司的股票应声下跌,确实跟这个游戏有很大的关系,因为游戏本身的主题确实太红了,红得吓人,尤其是那些资本家们基本上闻风丧胆。
当你造成资本恐慌的时候,公司的股价下跌就成为了必然。
这也算是他们对于博米这种行为的一种回应和惩罚,告诉你别总是搞这些幺蛾子,不然是要付出代价的。
不过看起来曹老板似乎并不在意这几十个亿的损失。
“应该说都很勇敢吧。一个敢做,一个敢卖,这样的游戏制作商加上这样的游戏运营商,真的很了不起。”
“我有一些小道消息,不一定准确哈,据说游戏在上AIR游戏平台之前,博米公司的高层就跟曹老板反应过这个问题,觉得游戏本身的主题实在是有些敏感,不知道该不该上,而且可能会在未来对博米产生非常大的负面影响。
你们想想看,是不是这个道理?
我们这种底层玩家,普通老百姓都明白这个道理,难道曹阳不明白?他可是世界首富啊。
但是呢?
曹老板毅然决然,拍桌子也要让这个游戏在AIR游戏平台上面登陆,更可怕的是,还一路推到首页头条,可以说不但能允许这样的伟光正的游戏在一个可能会遭受无情打击的平台上面进行售卖,而且还要不遗余力地进行宣传。
这是怎么样的一种精神。
说不佩服真的是假的。
我对曹老板真的是佩服得五体投地。
当然,开发这款游戏的红色风暴团队也真的很了不起。没有他们,我们也就玩不到这么好的游戏了。”
“我要给曹老板竖大拇指。”
“是的,我要去博米微博上面给曹老板点赞。”
“不得不说,曹老板真的是我们企业家的楷模,不但自己做的事情都很有意义,同时还能扶持一些主旋律的游戏上来,不枉费我喜欢他这么多年。
而且博米公司真的是游戏行业的一支奇葩,如果不是博米的话,我们根本玩不到像《英特纳雄纳尔一定要实现》这样红的游戏。”
“我觉得有没有这样一种可能?曹老板其实并不知道自己是世界上最大的资本家?”
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见