花了一会儿的工夫去识路,“一生逸然”的游戏角色终于成功地找对了通往大盗所在必经的道路,向着大盗们易出没的方向走去。 树影摇曳,灌木丛生的林间,正有两个手持大刀的大盗在乘凉唠嗑,一边闲聊还时不时挥舞一下手中的长刀。 孟逸然自远处行来,拜习武之人目力(设定)所赐,早就看见了这两个家伙,便放轻慢了些脚步,准备打敌方一个措手不及。 忽有一阵风袭来,周围的树枝摇摆,灌木亦生出些风吹起的“窸窸窣窣”声,那二人倒只是骂骂咧咧了句哪里来的邪风,却并未有所警醒。正是个绝好的机会,孟逸然便趁着这风声树声的掩盖,自暗处运起轻功,以最快的速度行到那二人身前,自上而下十分利落地挥剑斩下。 这一剑之威携着万均之势席卷而来,因着孟逸然坚定必胜的心思,全神贯注之下竟是出手便发挥了她百分之一百二十的实力,一剑之力和着轻功落下时滑行过的一米,竟生生划过两人的喉咙,只一剑,便收割了两人的性命。 这一个大招技能,是孟逸然目前所能使用的最强一击,这一击虽强,但是却也几乎会耗尽孟逸然身上的所有内力,也就是一般游戏中所说的“蓝”,若是这一击无法成功,那么孟逸然势必会因为暴露了己身位置,失去了偷袭的先机,受到两人的夹击,从而将自己的小命搭在这儿。 虽然这毕竟是在游戏里,游戏玩家是可以复活的,但是要付出的代价也是极高的,很多时候运气不好的话,等级会直接下降一级,运气好的话倒只是掉落包裹里的钱物罢了,但是尤其是在等级高了之后的后期,玩家都并不愿意承受掉级的风险,因为越到后期要升级所耗费的经验的经验就越发多了。 孟逸然愿意赌这么一把,主要也是因为她如今的等级还不是很高,还是个刚刚出来的新人,正是因为新人想要尽快升级,如果不想慢吞吞如蜗牛,就只能剑走偏锋富贵险中求了,但是也正因为她的等级还比较低,包裹里也是一穷二白的,所以其实担的死亡风险倒也并不是很大,在风险很可能小于收获的情况下,还是很值得一试的,所幸,孟逸然最后在自己的精密计算下,竟然成功了,以弱胜强还以一敌二的成功了! 孟逸然在现实中因为家世的关系,从小不仅学了很多的才艺,还为了能够更好的保护自己,拜了个挺有本事的武学师父,毕竟名师出高徒,如今虽然因为孟逸然自小受家人宠爱,没有狠学太多功夫,也不能算是什么高手,但也算是有些个底子,即使是比划两下游戏里模拟学习的剑招,也是比旁人更能知道怎样才能发挥最大的威力。 简游游戏部的设计者们,并没有打算逆自然规律行事,也十分尊重古武的存在,甚至希望能够在未来真正设计出全息的游戏,让人们可以在游戏里同时能学习古武,强身健体,而这个半全息的游戏《剑游江湖》的出现,则是为了未来的全息游戏的出现打下坚实基础,好让人们能更快适应并爱上未来的全息游戏。 而这十分遵循规律设计出来的游戏,无论是招式还是威力,都与现实的规律相同,孟逸然正好发现了这一点,而很幸运的是,她的猜测是正确的,她的第一次试手也确实成功了。