爱洛根丝如魅影般在全场游走着。
原本大开大合实力碾压的动作,不知不觉间,已经变得犹如血脚链的舞技般优雅鬼魅。
吞噬金发少女的血分身所带来的,不仅仅是庞大的能量积累与境界晋升。它同样包含着一份血族血脉的传承。
如果不是考虑用魔灵体吞噬掌控了血脉成为主导的一方,爱洛根丝现在所展现出的战法实力,完全可以被等同于同为攀途境界的血族伯爵。
拥有完全血脉传承的那种。
但她同时又不会受到阳光的影响,血月的加成,也可以在镜子中如平常人类那样留下影像。
不得不说,真正的天才可以将一切可能活用于实际。灵术魔法被爱洛根丝融合于武斗派战法,开创出一套血烛堡导师们都未曾见过的战斗风格。
魁梧的大汉如一面城墙般冲到姐面前,挥舞砂锅大的拳头当头砸下。
如果不是缺了半截脑袋,一般的超凡者根本无法相信一具尸体可以发出如此犀利的攻势。
爱洛根丝有节奏地摇摆着身体,轻松躲开打出音爆的一拳。火铳几乎怼在壮汉小腹上开火,散弹直接将尸体拦腰打断,轰成上下两截。
成为拉马克游戏的应选者,被诸天万域超凡世界公认为最快的变强方式。但其代价便是实力极度的不平衡。
寻常的超凡者们有着完整的传承,家族或者师徒间的教导,这让他们练就的一身本领完全符合自己当前境界的平均标准。
如果在游戏之外的诸天万域,出现了点光弱者逆斩攀途强者的事情,那唯一的可能就是两者所踏升华体系互相极其克制,或者攀途强者的传承比起前者差了太多。
但在拉马克游戏内部跨阶而胜的事情屡见不鲜,像曲芸这种逆天之人,年轻时逆斩高自己两三个大阶的强敌那种事情也干过不止一次的。
这便是因为拉马克游戏的应选者会踏上怎样的进化之路,完全由自己分配进化点决定。
除了自己,或者顶多除了自己投身的小团队,所有人彼此之间都是性命相争的零和博弈关系,根本没有人有可能得到一条正确的,有效的,道路的指点。
拉马克游戏的域中,应选者们要么花费高昂代价去购买进化图谱,即前人探索过确实可行的道路,要么便自己尝试探索一条新路出来。
当年曲芸走得便是后面那条路,这也是唯一可能诞生真正强者的方式。
但想要开发一条安全的道路,需要对人体生理与超凡同时具备相当深刻的理解。
这在拉马克游戏诸多的域中并非做不到,相关的知识都被以相对低廉的能量点售卖。
但绝大多数应选者在各自原本的世界中,平均五到十天就要经历一场生死攸关的异世界冒险。他们哪来的时间去进行系统而专业的知识学习?
自古以来,想要成为强者,进而把自己搞到免疫系统反噬,供血供氧衰竭,体内能力暴走,基因不可控异变之类结局的应选者如恒河沙数。
千奇百怪的死法甚至在外界有专门一门学科进行研究。
血烛堡与统一宇宙的学者中,曾经有声音提出拉马克游戏的运作机制存在极大的改善余地。