返回第七十四章 这游戏好像有点不大对劲(2 / 2)游戏制作:从让玩家崩溃开始首页

在山谷的岔路口前,有一个谏言,走去进行互动,面写着三个大字:折返吧!

“意思是这个地方不能过?还是说里面有不是现在能打的BOSS?”

杨心看着面前‘折返吧’三个字,心里面生出了一些疑问。

将一些属性比较强的怪物,放在游戏前期的一些关卡里面,杨心也不是没有遇到过。

以前玩过的一些游戏,她也遇到过一些根本不是前期打的怪物。

所以看见这三个字的时候,她立刻就想到了这一点。

“嗯,还是先不去吧。”

杨心望着面前的这个谏言,还是决定老老实实的按照游戏系统的指引走。

不过很快杨心就发现了一个问题。

“这游戏怎么好像没有小地图啊!?”

暂时没有去那个路口,而是选择继续朝着另外一条路探索,杨心很快就发现了一个问题。

她就说玩到现在,她总感觉这游戏好像少了什么东西一样。

《黑暗之魂》这款游戏,好像并没有地图啊!

杨心下意识的按下了一些RPG游戏里面,地图通用的按键,然后仔细研究了一下才发现,这游戏好像是没有地图的。

“游戏设置,还是说现在我还没有到解锁地图的阶段?嗯,应该是还没到解锁地图的阶段吧?”

杨心一边前进一边在心里面嘀咕。

随着剧情的推进,然后将地图、还有装备交给到游戏的主角手中,然后解锁技能、装备、地图界面,这也并不是什么新奇的设定了。

所以杨心感觉这《黑暗之魂》的游戏,大概率应该就是这样的模式。

朝着前方行走,一路基本都是一两个拿着断剑或者类似灯笼一样的活尸。

行动算不迟缓,但却也造不成太大的威胁,唯一让杨心感觉到有一点不妙的地方,那就是这小怪的伤害可太高了。

“这伤害怎么这么高啊!”

看着自己的血条,杨心有一点发怵。

之前她不小心被活尸砍了一刀足足掉了四分之一的血左右。

这还是她开局选择的骑士,要是选无用之人的话,那怪物造成的伤害不是更高?

不过唯一让杨心放松的地方,那就是这些个怪物,并不是成群结队的,最多也就两个。

而且自己的攻击也非常高,基本两刀就能够带走一个,小心一点的话无伤也并不是多么困难。

“诶……点燃篝火,这些小怪也会复活!?”

点燃第一个篝火后,前进了一下,然后中途一不小心被一个弓箭活尸射了一箭,掉了大约四分之一的血,杨心重新回到篝火的地方点燃。

但补满状态之后,杨心却发现之前被她杀死的小怪,竟然随着篝火的点燃也全部复活了。

唯一证明过这些怪物之前存在的,那就是自己身的灵魂数量了。

看着这些重新复活的怪物,不知道为什么,杨心的心里面忽然有一种不妙的感觉。

有了之前的经验,小心翼翼的举盾推进,中间不小心被砍了一刀,喝了一瓶如同果粒橙一样的原素瓶,然后杨心来到了一个类似于庭院的场景。

推开庭院的大门,正中央的地方有一个体型巨大的石雕武士。

这个巨人单膝跪地,脑袋垂着,同时在他的胸口还有一把长长的剑。

带着好奇,杨心一点点的靠近这个巨人,然后就看见巨人胸口的那一把螺旋剑散发出一阵光芒,同时跟之前的谏言一样,出现了可互动的按键提示。

“触发剧情,还是新的武器?”

看着面前的螺旋剑,杨心带着好奇按下互动按键。

接着她就看见游戏中的角色双手握住螺旋剑,然后往后面拔出。

在拔出的瞬间,从巨人的胸膛处竟然还迸射出了一阵鲜血。

还没有等杨心想太多,就看见面前的巨人随着螺旋剑的拔出,摇摇晃晃的站了起来,并且还拿起了旁边的大砍刀。

同时在屏幕的正中央,出现了一个长长的血条UI。

面写着:灰烬审判者-古达。

“原来是BOSS战啊!灰烬审判者-古达,这名字听起来好像挺虎的啊!”

进入到了战斗阶段,看着面前的巨人,杨心也是恍悟过来,同时心里面也是有一点点的期待。

毕竟游戏么,最爽的地方就是BOSS战了。

这款叫《黑暗之魂》的游戏,来感觉还没玩多久,就进行BOSS战,简直不要太爽啊!

尽管眼前这个叫作‘灰烬审判者-古达’的BOSS,从它的外表看起来体型巨大十分具有压迫感。

可杨心一点都不虚,毕竟是游戏,体型小的主角打败体型庞大的BOSS,这不是很正常么?

而且根据杨心的游戏经历,一般这种体型庞大的BOSS,都是属于样子货。

中看不中打,更何况这还是她在游戏里面遇到的第一个BOSS,肯定就是一个新手教学BOSS,这不把它吊起来捶?

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