这一点点的小插曲,并没有影响到整个灵异乐园的节奏,大家该玩的继续玩,只有那三名间谍躺在街上不停抽搐,也没人来救治。
也就那位没进场的行动指挥,在气急败坏的跳着脚,在无线电里大声喊道
&ldqu;俄国佬实在是太不讲规矩了!我要举报!我要举报他的各种间谍行径!&rdqu;
负责监听他们通讯的华国人员忍不住开口回应了一句
&ldqu;和别人没关系,你的人进去之前没有读过门口那些说明吗?他们明明是在里面违规了,遭遇了惩罚。&rdqu;
&ldqu;什么?违规?惩罚?&rdqu;
那间谍头目愣了一会,又更加气急败坏的问道
&ldqu;那为什么没有英语版本?&rdqu;
那位华国的监听人员则带着明显的笑意,开口讥讽道
&ldqu;什么毛病?都什么时代了?还以为全世界在围着你们转?这里是华国,不懂汉语要么就学,要么就滚!&rdqu;
&ldqu;卑鄙!狡猾的华国佬!你们违反了我们两国的协议!伤害了我的部下!&rdqu;
间谍头目的音量又提高了好几度,大声咆哮着。
&ldqu;吼那么大声干嘛?这事和我们有什么关系?又不是我们下的手,有问题你去找灵异乐园啊,记得买票就行……&rdqu;
监听人员说完之后,直接闭麦不再回应了,一边听着对面搁那无能狂怒,一边捂着嘴偷笑。
但好在这位头目多少还是有些理性的,在一串急促的深呼吸后,又逐渐的冷静了下来,然后没过多久,还听见了一条能让他心情变好的好消息
其他国家的间谍,也很快被淘汰了……
虽然在空间隔断之后,看不见大楼附近的具体情况,但他可以通过自己部下身上那些没来得及安装部署的监听设备,偷听里面的情况。
这套高科技的监听设备非常牛逼,他直接听见了其他间谍向各自上级汇报的说辞。
虽说不懂汉语,但其他语言,他还是听得懂的。
反正那个日本女间谍是今晚第一个被淘汰出局的玩家。
她所在的那桌游戏,选了个不说真心话就可能会死
这个的玩法明显要比简单粗暴的丧尸杀要稍微复杂一些,不仅需要躲避怪物的攻击,还需要一边躲避,一边回答怪物的各种问题,一旦撒谎,怪物的速度力量啥的就会大幅度增加,让人很难应付得来。
当然,问的问题也不会是那种让人尴尬和难以回答的,往往都是些很简单的,像什么&lsqu;11?&rsqu;&lsqu;你最喜欢吃什么?&rsqu;这类可以轻松回答的问题,主要用意就是考验玩家在紧张状态下的心理状态。
如果玩家心态够好,每个问题都能正确回答的话,怪物的实力就会很弱,通关难度甚至比丧尸杀还简单一些。
结果怪物问她,姓名职业年龄这些最基础的问题……
作为接受了严格训练的女间谍,即使是在做梦时,她也会本能的撒谎,那自然是连续说了三次谎话。
于是追杀她的怪物瞬间膨胀成邪神级别了,一巴掌就把她给淘汰了。
而跟在日本间谍后面被淘汰的,是德国间谍和棒子间谍,他们所在的桌分别选了迷梦幻境和午夜凶铃这两个项目。
迷梦幻境这个玩法,也算是相对简单的一级,是在怪物的追杀下,在一个迷宫里逃生,坚持到最后即可,主旨同样是考验玩家的心态,如何在这种危急的情况下,利用迷宫的环境与怪物周旋。
但这个德国间谍好像是会错了意,以为通关是需要走出迷宫。
但这迷宫本身其实很简单,随随便便就能走出去,结果等他一走出去,脱离了地形的掩护,立马就被怪物追上干掉了……
至于午夜凶铃这个玩法,本质上和丧尸杀差不多,只是把敌人从丧尸换成了移动速度更快,还会飞行的幽灵,难度更高了……
连精锐的隼鹰小队第一次玩丧尸杀都颇为狼狈,那这棒子间谍被难度更高的项目光速淘汰也就不奇怪了。
并不是每个间谍都姓邦德和伯恩……
结果坚持最久的,反而是不被看好的印度间谍,以及那个矿工一样的俄国间谍。
但他们也就是一般水平,和大部分人一同被丢了出来,没能获胜。
其实在华国这边,通过这些天反复试错,专家学者们还是总结出了的不少经验,至少是摸清了一楼的难度分级。
在一楼的笔仙不说真心话就可能会死丧尸杀迷梦幻境勇敢者的剧本午夜凶铃这六个项目中,难度最低的是笔仙和勇敢者的剧本这两项。其中笔仙的主旨是考验玩家对神秘与超凡是否心怀敬畏,能不能在紧张状态下,依照游戏规则,走完&lsqu;笔仙&rsqu;的一套流程。
当然,这套流程肯定要比现实里的&lsqu;笔仙&rsqu;游戏更复杂一些,也更惊悚和吓人一些。