进化腔是虫族的重要建筑,它可以升级虫族的强化,就跟人族的工程站是一样的。
不过虫族比不了人族那般有创意,虫族凶残狂暴,它们追求的是高效率的杀\/\/戮,虽然每个虫族兵种的利爪强化和角质强化也是分开的。
就比如跳虫来说,你要强化它们的利爪第一阶段,那就是简单粗暴的密度提升,仅此而已。
简单吧!
但并不是如想象那般简单,物质的密度增加,肯定会提升物质的重量和体积,但是这种密度强化不仅不增重,不加体积,还减重,保持原有体积。
就跟把普通钢铁升级成精炼钢铁那般。
而比别的虫子要便宜的是,10000生物质可以改造两只跳虫的利爪第一阶段强化……超密度利爪。
系统判定这次凶药鱼人部队的数量达到数万以,所以用剩余的生物质资源强化几百只这样的跳虫很弱智。
韩飞放弃了用进化腔来强化虫群的方式,前往跳虫的分裂池进行查看。
除了一座虫穴外,韩飞也建造了大量的孵化场,来提供幼虫。
虫后的产量也紧跟孵化场的数量,来加紧使用“孵化幼虫”使得幼虫产量得到极大的提升。
孵化场每天1000只的幼虫产量,在虫后的“孵化幼虫”技能下达到1500只。虫穴则可以达到5000只以,逼近第三阶段的母巢日产量。
所以韩飞的跳虫数量已经达到十二万八千四百只下,蟑螂也有六百四十三只,虫后有八十四只,对应孵化场的数量。
分裂池是跳虫的解锁性建筑,其中还有升级跳虫的天赋强化,比如代谢加强,肾腺体和硬化甲壳。
相比进化腔需要技术性支持的高昂升级,分裂池的天赋强化就要相对便宜,每个天赋强化只要10万生物质,就可以让所有跳虫普及这种能力。
代谢加强是提高速度的天赋强化,让跳虫的背部增加薄翼,奔跑跳跃的时候可以简单滑翔,尤其是在菌毯的时候,速度比现在要提升二三个档次。并且薄翼让跳虫看起来更庞大,发出的震动声还能起到震慑作用。
当你听到嗡嗡乱响的震动声时,或者只有几十只跳虫,那声势可以先把对手吓得屁滚尿流,然后被快速突击的跳虫骑脸。
现在韩飞还剩余二十几万生物质,消耗的差不多了,能升级两个跳虫的强化天赋。
而另一个强化天赋,韩飞选择了肾腺体。
肾腺体让跳虫攻击后非常凶残,攻击速度和移动速度提升一半,这挂比一开,让适应节奏的敌方部队立刻就得阵脚大乱!!
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