决斗怪兽现在还是小众游戏,随着近几年的推广,刚刚出圈,有了很多新玩家。
这些萌新决斗者们,决斗实力很弱,都是菜鸡互啄,没感觉生命值太少,能玩的很尽兴。
但随着决斗怪兽越来越多,决斗者们越来越多,决斗者的平均实力,肯定也是直线上升的,早晚会遇到生命值太少,决斗的不爽的情况。
所以,现在发现了问题的萌芽,就得处理这个问题。
而随着决斗者的平均实力提升,决斗者们早晚会注意到魔法、陷阱卡的力量,需要多制作一些有特色的魔法、陷阱卡。
但像决斗者的生命值太少、怪兽之间只能互相攻击等等,其实还都是小问题。
摆在贝卡斯面前,最大的问题,是决斗怪兽的难度太大。
决斗怪兽入门很简单,但要想成为高玩,却非常的难。
决斗怪兽,只要知道怪兽的攻击力、守备力的区分,就算是是入门了,就可以组卡组和别人进行决斗。
就好像城之内一样,卡组里全是怪兽卡,挑卡只看攻击力,其他的什么都不管。
但想要成为高玩,那考虑的东西就很多了,包括怪兽的种族、属性、卡图、效果等等。
想象一个画面,一个决斗高玩和一个决斗萌新,在进行决斗。
萌新召唤了一只攻击力1000点地面怪兽,决斗高玩召唤了800点的飞行怪兽。
萌新发动攻击,高玩说:‘我的怪兽会飞,你打不着。’
萌新懵不懵逼?
萌新又召唤了一只攻击力1000点炎属性怪兽,决斗高玩召唤了800点的水属性怪兽。
高玩发动攻击,说:‘虽然,我的怪兽的攻击力,比你的怪兽的攻击力低,但是水克火,你的怪兽被我的怪兽克制,所以被消灭了。’
萌新:???
气不气!
作为只懂决斗怪兽最基础规则,谁的怪兽攻击力高,就能消灭对手怪兽的萌新,只会怀疑高玩是在忽悠自己。
要是在决斗擂台上,有着虚拟实体系统进行计算判断,或许没什么,高玩说什么,就是什么,毕竟系统都承认了。
但要是不在决斗擂台上,而是在普通的桌面上,只是以卡的形式,互相决斗的话。
确定萌新不会掀桌,直接和高玩进行真人决斗?
要是遇到暗游戏这种顶尖高手,就算是高玩也得懵逼,分裂无数栗子球,还用栗子球炸了月亮,这是人能干的出来的事?
想要成为顶尖决斗者,要懂很多知识,五行的相生相克,万有引力,自然常识,人文地理等等。
利用这些知识,一张平平无奇的卡,也能玩出花来。
对很多顶尖决斗者来说,这很有意思,享受在决斗中创造奇迹的感觉。
但对普通的,刚刚接触到决斗怪兽这款卡牌游戏的萌新决斗者们来说,这门槛实在太高了,怕坚持不了多久,就会放弃,会被劝退。
决斗怪兽想要彻底火出圈,一定要有广大的决斗者玩家,要有大众基础。
所以,贝卡斯打算重新研究了一下决斗怪兽的规则,还要把卡都重置一下。