但这并不符合莫扬的长期利益。
有些商品,并不适合吃独食,也根本吃不下。之前他不反对周得旺的家人开路边摊,便是因此。
而现在全城流行的象棋、扑克,单靠长福客栈的产能,怕是一年后都未必供应得上。
如果百姓们买不到棋牌,那还能有多少人去玩呢?愿意自己动手去做的,终还是少数。
眼下相较于银子,莫扬更看重的还是经验值。只有实力提升了,有了自保的能力,才能去谈其它。
从这个层面来说,莫扬可谓赚得盆满钵满。
小组赛期间,大概有40万人学会了打掼蛋,35万人学会了下象棋。仅在这两项上莫扬就收获了190多万经验。另外通过发行“赛事快报”,还赚了15万经验。
餐食、棋牌制作方面得了6万多经验。这里面百姓制作占了大头,山寨商家虽然产量要高得多,却没贡献多少经验值。因为哪怕是一个小作坊,也会有个粗略的分工,极少会由一个人完成整个制作过程。
在赛场之外,收获也相当丰厚。
没有做任何主动推广,20余万雀友悄然而生,贡献了40多万经验。谁才是棋牌界的王者,似乎已经不言而喻了。
相较之下,这段时间玩围棋的修士群体贡献的近百万经验,只能算是基操了。
打开系统面板,实力的提升一目了然。
等级:30可升级
经验:835736830000
对于修士来说,由开元境突破至灵启境,被喻为由凡入仙的关键一步,有九成九的修士会被困在这一步。
莫扬的师父李长福,便是倒在了这一个关卡上。
而莫扬只需要一动念,随时都可跨过去。
与他相比,三个徒弟的经验收入就有些惨淡了。
李易安的收获最丰,在掼蛋项目上拿到了近10万经验。
李义山在象棋上收到的经验就比较可怜了,离6万还差了一点点。
二人之所以会有这么大的差异,一是因为学会打牌的人比学会下象棋的人多二是扑克牌上捆绑了教授阿拉伯数字的经验,多了一个收益点。
这些经验收益,还不足莫扬的十分之一。
很显然,通过两个徒弟的现场教学,直接学会棋牌技艺的人只是少数。多数人都是通过多种方式交叉结合学会的。这些经验会算在莫扬头上,却不记给两个徒弟。
倒是富大成写比赛快报,收益相当稳定,比李家兄妹的势头都好。
为了能让三个徒弟齐头并进,莫扬把快报的部分内容交给了李义山制作。作为开山大弟子,总不能让他落在后面。