于是,长城霸王便选择了特布特星域边上的云环星域。
其三,长城霸王认为,自家公会和新伊甸之光怎么说都算是有一份交情,说是友好公会并不为过。
如果长城公会站稳云环星域,将和新伊甸之光形成一种背靠背的关系,背后有友好公会,当然强过背后是一家陌生公会。
在公司高层会议上,长城霸王用上面三个理由,说服了其他人,长城公会决定全力进军云环星域。
再说另一家武士道公会,这是一家以大和邦玩家为主体的公会。
武士道公会原先是一家大和邦北海道星的超级公会,拥有四十多万铁杆会员。
武士道公会进入《星辰》后,发展情况不错。大和邦玩家游戏口味独特,爱玩生产系的人不少。
因此,武士道公会的后勤一直搞得不错。
另一方面,《星辰》的战斗系统,似乎不太符合大和邦玩家的气质。
总的来说,发展有好的一面,也有不好的一面。
受新伊甸之光公会大规模在0.0星区采矿启发,武士道公会内部话语权较重的生产一系玩家,说服公会小规模开拓0.0。
当时他们也没多想,直接找了比较近的云环星域。巧了,和长城公会选到一块去了。
初次进入云环星域的时间,武士道公会尚在长城公会之前。
武士道公会的第一支探索舰队进入云环星域是在2月5日,比长城公会早了一天。当时探索舰队还吃了不少苦头。
2月8日之后,随着技能成型,0.0开拓难度大幅降低。受到0.0丰厚刷怪和挖矿收益刺激,两家公会不约而同加大了开拓力度。
对比起来,长城公会的开拓力度更大。
2月8日是新伊甸之光公会的改革政策公布的日子,一切向新伊甸之光学习的长城公会高层,感受到新伊甸之光进军0.0的坚定决心,立即改变计划,决心全力开拓云环星域。
随着大批大批长城公会玩家进入云环星域,云环的平衡被打破了。
武士道公会,虽然拥有先入者的名头,但是后续跟进力量远不如长城公会。
造成一个局面,许多原先武士道公会活动的星系,被长城公会后续进入的玩家抢占了。
刚开始时,长城玩家并没有主动去抢。可是玩家总有下线的时候,某星系的武士道玩家下线后,长城玩家就会来填补空白。
两家公会不是新伊甸之光,新伊甸之光可以做到总公会强制分配各舰队包干区,长城和武士道却做不到划分包干区。
华夏邦和大和邦玩家的想法相去甚远。
长城玩家认为,既然星系没人刷怪,那我就可以刷。
而在武士道玩家心中,那个星系是我先来的,出于礼貌,后来的人是不可以抢我的。
于是,武士道玩家试图说服长城玩家,要有先来后到,请长城玩家离开。
长城玩家不服,凭什么这地方你先来就是你的?
于是,冲突的根子埋下了。