反观长城公会,自会长而下,高层先统一思想(为此不惜切割A、B、T分部),然后公会主要事务全部转向0.0开拓。
长城公会进入云环星域后,非常不爽地看到,这里有人捷足先登。
开始的时候,长城和武士道还能和平共处。但时间稍长,争执不可避免,打架爆船也是迟早的事。
当爆船真发生时,两家公会的应对策略表现出巨大差异。
武士道公会高层不以为意,开拓云环星域本来就只是一部分会员的自发行动。现在这些会员击毁了别人的飞船,没给自家公会丢脸,那就没必要去管。
长城公会可不一样了,长城霸王本来就心心念念想着怎样才能把武士道赶出云环。
现在第一次冲突发生了,己方还是吃亏一方,正好把理由送到桌子上。于是长城霸王授意外联部,发布了那个“挨打就还击”公告。
实际操作上,长城霸王还让下面的精英团,没事多去挑衅一下武士道。
武士道在哪刷怪,你们也去哪刷怪。
对方只要先动手,马上还击,尽量把事情闹大。
长城霸王此人老奸巨猾,他在MMORPG里公会战争经验丰富。
他深知,即便是游戏世界里的战争,仍然要讲究一个“师出有名”。
从某种角度上看,网游玩家和网民一样,特别容易被带节奏。两家公会打架,哪家如果不占理,哪家公会的玩家参战意愿就低,围观群众也会对这家不占理的指指点点,影响士气。
在云环星域上,如果站在围观群众视角,武士道公会肯定是先入者。
由于0.0是无主之地,那么按照现实世界的通行惯例,谁先来,谁是主人。
因此,长城公会作为云环星域的后来者,在道义上天然居于劣势。
如果长城公会没有任何理由,就悍然攻击武士道公会,欲把武士道赶出云环,那很可能遭受失败。
尤其是刚刚发生过AYO公司讨伐时光公会,时光公会灰溜溜退出艾瑟隆星域的大事件,长城霸王肯定不敢挑战大众道义。
深思熟虑之后,长城霸王想出一招积小仇为大怨的战术。
在他的刻意放纵下,长城玩家和武士道玩家的冲突次数逐日增加,冲突烈度日渐升级。
终于,在2月15日晚的长城公会高层会议上,长城霸王说服一众高层,决定向武士道公会全面开战。
经过一周时间,长城公会动员了大批会员前往云环星域,在云环星域,长城对武士道是压倒性人数优势。
并且,在帝国区进入云环星域的几个星系,长城公会后勤部秘密制造了一批三级巡洋舰和护卫舰。
现在,就等一个合理的借口,长城公会就能发动战争。
这个借口,长城霸王已经准备好了。几名潜入武士道公会的长城情报员,即将对云环星域的长城玩家发起无理由攻击。
预先安排好的受攻击长城玩家,将全程截图、录屏,上传论坛和本生命星球自媒体平台,揭发武士道公会的“无耻行径”。
宣战檄文也准备好了,长城霸王亲自书写。