返回第一百八十三章 达拉斯燃料 3-2 休斯顿神枪手(2 / 2)守望先锋:究极自由人首页

里阿尔托a点最为亮眼的自然是jjonak秒杀开大lip黑影,也正是这次废掉电磁脉冲给了纽约完美的过点机会。感受到和尚的威胁,上海龙之队更多的给与jjonak和saebolbe等人关注,lip几次完美的单杀以及后期开启电磁脉冲让jjonak不得不开启圣来稳定局势的做法,让龙队始终掌控着比赛节奏。攻防互换后,可怕的上海龙之队黑影依旧掌控着全局,无需多言,在一分钟一个大的黑影面前,一切的防守都如同纸湖一般,龙队连扳两局,双方进入最后的决胜。

釜山纽约终于换上libero,在龙队先手获得据点后,菠萝点杀dding让jjonak的圣协助队伍带走李杰刚后返场。但mano深追lip导致队伍缺失正面坦克后,龙队再度抢回了节奏。抹点的压力使纽约前后排出现割裂,earless原始暴怒拍走jjonak和anamo使断奶的纽约饮恨寺庙。meko基地中,双方都放弃不适合本地飞行的echo拿出复古的死神小美,izayaki带走libero小美后,第二波团战通过聚合射线完美击退纽约。mano的裂地勐击失误让龙队扣住自己的暴风雪,死亡绽放加暴风雪的大招bo,在釜山彻底挫败纽约,使龙队在最后用让二追三的结果,续写自己连胜传奇。

达拉斯燃料 30华盛顿正义

尼泊尔圣坛开场,达拉斯燃料就用猎空加回声的组合把选择小美回声的华盛顿正义逼退,并取得据点控制权。ellivote引力乱流返场后,zo的双辅大招也让燃料重夺战场主动权。华盛顿的暴风雪被note吸掉以后,点内局势迅速倒向燃料一方,在将对手逼退后,达拉斯先赢一图。村庄中打出三档激光的decay所向披靡,燃料也因此在开场就取得极为优厚的能量优势基础。即便华盛顿正义放弃回声拿出铁拳,双方的大招数量也无法追平,最终村庄的碾压式胜利,为燃料拿下本场第一分。

好来坞前期doha的糟糕表现让燃料在a点进攻遭遇困境,还好有decay的猎空配合gamsu持续骚扰华盛顿后排,让其前后排产生脱节问题,b段华盛顿换出死神试图正面强攻,却遭doha变身小美后暴风雪团控,燃料趁机一波碾压过点。c段华盛顿强开辅助大招和引力乱流,closer集结号领力保crimzo不死运输车得以在全员保存的情况下到达终点附近,ttuba有些冒进的死亡绽放,不但没能造成击杀,还让缺少限制gamsu的正义队防守功亏一篑。攻防互换后在艾什的持续压制下,燃料防守多点开花,正义只得在进攻时间所剩无几时凭借大招抢夺运输车控制权,但这也让他们在b段初期遭遇对手不断的大招反击。最后一分钟手握复制和脉冲炸弹的正义反而被doha的回声抢先开团,这也让连续损失人员的他们终因团战后继无力而输掉了好来坞。阑

在巴黎防守局势大好的情况下,华盛顿正义一波鲁莽的暴风雪前压葬送了他们的优势,也顺便送出了a点的控制权。尽管托比昂小美的阵容对于达拉斯燃料回声体系较为克制,b段decay艾什连杀ark和roar后,华盛顿正义的正面防守迅速崩塌。在doha变身西格玛并且终结ellivote后,燃料轻松完成其进攻局。攻防互换后,在使用回声放狗体系快速攻破a点之际却被对手拦在了点内,doha几次复制人格均打出不错效果,拉扯长达四分多钟没能打出效果的华盛顿正义在最后的时间内通过roar裂地勐击击倒多人,但没能完成击杀,反倒是ttuba的托比昂阵亡后,doha再度复制dva协助队友返场,华盛顿正义连战连退,被逼出据点后,燃料拿下巴黎并以3比0结束了比赛。

洛杉矶英勇 32亚特兰大君临

漓江塔控制中心内,死神回声正面伤害爆炸的洛杉矶英勇在初期第一波c位大招释放不甚理想,这导致在返场和应对亚特兰大大招轮次上英勇有着极大的劣势。加上rd及时的防护以及中期pokpo裂地勐击击倒多人后sharp收割打出死亡绽放,强大的爆发力瞬间团灭英勇使君临先赢一图。庭院中shax精彩的发挥让他的猎空带领对从从头到尾都在压制君临双c,常见双回声复制人格,甚至出现了四个猩猩同台竞技的有趣场面,不过君临还是未能在最后逃脱英勇的堵截,双方进入夜市决战。本以为选择死神回声体系的君临能够在据点拉扯中获得优势,但lastro开启聚合射线后,不管是血量还是伤害输出英勇都更胜一筹。在占点比推至极限后,英勇于返场前跟换小美死神,但暴风雪未能造成有效杀伤后被君临重力喷涌控制后收割,君临也险险的完成从0到100的大翻盘。

好来坞a点被快速突破的君临在b段展开防守反击,通过激素强化保证队伍生存,rd的重力喷涌也和edison的脉冲炸弹也连连打出bo,加时阶段rain的集结号领撑到shax的死亡绽放,pokpo等人皆被击杀后英勇把车送入c段。apply力压对位回声的同时,shax死神也在肆意追击眼前的所有目标,君临甚至没能打出有效还击就被英勇把车送到了目的地。攻防互换后君临以不逊于对手的速度快速拿到运输车,重力喷涌带来的控制力让君临在关键点团战可以交出更少的资源来应对随后更为严峻的进攻压力。前期遭到压制的sharp也在b段配合pokpo飞的更加舒适,地面edison猎空也通过自己良好的表现使君临在时间还剩4分钟的时候突破b段防守。c段双方的境遇几乎一模一样,只是君临的突破速度更快,这也让他们在第二轮的两分多钟进攻时间内打的更加游刃有余,dogman带走apply艾什后,第二轮进攻君临以碾压式的速度拿下好来坞,进入赛点。

花村君临的进攻简单而直接,edison和sharp以及pokpo形成机动输出快速切入英勇的后排,带着ksp的艾什转移不便被对手伺机偷掉后,君临再击杀dreamer等人完成过点。b段前期君临突袭收效甚微,有了地形的保护ksp的艾什输出更为得心应手。shax脉冲炸弹黏住edison后自己也同归黄泉,君临抓住机会在最后一分钟开启激素和集结号领等大招,逼退对手返场人员后拿下进攻局。英勇的进攻用极为顺畅的联动集火瞬间撕裂君临防守,b点君临和英勇的战斗拉扯不久,a点的惨剧便再次上演,完成第一轮后,英勇通过十分流畅的防守换位和进攻拉扯,快速解决对手追回一分。

在多拉多先攻的洛杉矶英勇队愈战愈勇,shax和ksp的长短枪横扫ab段君临守军,尤其是shax猎空维持其高水平的发挥,配合dreamer原始暴怒甚至让sharp没有机会开出电磁脉冲就完成推点任务。君临在an后跳崖殉情,但这也拖延了对手将近一分钟的运营时间。ksp死亡绽放在终点扫射送走masaa后,开启原始暴怒的温斯顿也难逃一死,英勇顺利把车送达终点。君临的双短枪进攻前期较为不顺,sharp黑影大招速度略慢,让edison等人承受了更大的进攻压力,虽然后者表现的十分出色,无奈电磁脉冲黑到四人的情况下shax依旧让战局拖延了长达一分多钟。虽然b点在有惊无险的过点后使君临再度拥有一分多钟的进攻时间,sharp糟糕的电磁脉冲空大,让君临饮恨在ksp的战术目镜之下,双方进入第五局决胜。

釜山meka基地,君临在地形狭窄的地图依旧选择猎空和回声,这让飞无可飞的sharp成为ksp艾什的活靶子,而地面edison也完全被shax压制,双方地图资源的不均让这张地图的胜负毫无悬念。寺庙中君临试图选择死神来缓解正面血量的压制,但ksp的艾什在远点不断开火的同时,shax肆无忌惮的追杀包括dogman和masaa在内的君临后排。被乱杀的君临找不到任何破解之道,在密集的火力中快速倒下,英勇最终连扳三局赢得本场的比赛。阑

旧金山震动 30休斯顿神枪手

没有新浪哥的震动在绿洲城花园依旧保持碾压休斯顿神枪手的绝对实力,以smur和为双盾的前排给与对手压制,striker艾什随意开火协助rascal进行单位击杀。b师傅甚至仅变身一次,双方第一张地图的争斗就以震动速胜而告终。大学中旧金山震动更是极近碾压之势,viol2t的巴蒂斯特变为震动第二个枪位,其凌厉的攻势甚至让神枪手在每波团战都吃到团灭的苦果。绝对的实力差距下阵容和战术都毫无作用,被压在点外的神枪手甚至没有返场欲望就这么草草的结束了第一局的对阵。

好来坞借助回声的机动优势,震动迅速在ab两点完成突破,神枪手新换上来的linkzr艾什也无法遏制rascal的回声表演,但c段震动过于随意的交招让他们在进攻不畅之时陷入大招不足的尴尬场景,但好在单挑战rsacal依旧先手打赢linkzr让缺失长枪位的休斯顿后撤,变身西格玛并且引力乱流击杀奥丽莎后,震动终于把车送到了目标地点。至于神枪手的进攻,甚至不能用糟糕来评价,双c无法对抗对位选手的情况下,正面只选择二楼进点和积攒大招这种极为笨重的战术打法,最后被按死在二楼吃到a惨也不足为奇。好来坞过后,震动2比0领先进入赛点。

巴黎的ab两点几乎成了rsacal的个人表演秀,a点吸引球加回声精准点射带走meko后,moth连续击杀danteh和muma让队伍长驱直入开进据点。b段rascal天秀,单杀猎空和西格玛后顶着对手火力带走奥丽莎和巴蒂斯特,完成一人穿点的壮举。攻防互换后,林先生不遑多让的绝佳表现也让神枪手a点进攻如喝水般轻松自如,b点三杀加鲍勃压制阵亡rascal的震动成员,以更快的速度打完第一轮进攻。第二轮开场选择跳点打法的震动依旧无法规避来自linkzr枪神艾什的瞄准,在耗费半数时间拉点成功后,b段因能量技能上的差距,等人快速被夹击而阵亡,未能成功夺点。震动的防守则是从striker的艾什转变为猎空,这让我们又看到了那个当初被封为联盟第一猎空的英姿,实际上正是震动的猎空表演才让本来失衡的巴黎防守变为最终的平局。

察觉到对手的艾什给与队伍极大压力,在里阿尔托中震动同样开始专注于艾什的使用,并且有着viol2t的巴蒂斯特,震动正面的输出能力和保护手段更加多样。b点终点虽然神枪手打赢了团战,却意外的c9运输车,导致不光浪费了大量时间和技能,还让震动在更短的返场距离中找到团战突破口。大招对换后的击杀效率上,神枪手也略显疲软。striker在终点的一波六杀,使本身濒临崩盘的震动找到机会一口气将车送达终点。攻防互换后神枪手在两分钟左右瞬间带走震动双c让车摆脱拐角的进攻死地,震动续车心切没有注意己方辅助未能复活后阵亡多人再丢节奏,a点覆水难收的情况下震动在b点使用麻雀战袭扰神枪手后方,西格玛人格复制和维生立场的使用帮助他们化解神枪手的攻势,加时阶段神枪手all in未能拯救他们于水火,猎空表演秀最终使震动以3比0完成最后一场比赛。