今天,是收获日!终于要见分晓了!!
吃面包要先把最难吃的部分吃完,这样的话最后吃最美味部分的时候才能体验到更加强烈的快感。
先从枯萎的生菜收起。
满怀期待拔下。
...
“靠!一点属性都不加??”
秦夜愤怒的将手上的烂生菜扔掉,黑炭凑了上去闻了闻,露出嫌弃的表情。
狗都不吃!
三两下将枯萎的生菜扔掉,秦夜将魔爪伸向了一旁娇滴滴脆嫩小生菜。它的身上还有点点晶莹的露水,仿佛刚出浴的美人。
【耕种+0.01】
【技能属性点+0.01】
‘这才对嘛!’
秦夜将生菜拿起。
【生菜(1级 0.12/10)】
虽然没有星级,评分也很低,但这毕竟是秦夜亲手种出的第一批蔬菜,能够顺利收获已经很不错了。毕竟城里还有很多人心血来潮想要种花种菜,却连仙人掌都能养死。
拔出生菜,砍掉根系,码在一边,属性不停的上涨。
不过生菜这种生长周期短,种植难度简单的作物只能提供0.01的属性点,聊胜于无。
最后一共收获了三十二颗完好的生菜,种植加了0.32,技能属性点多了0.40。
这些生菜的品质很不稳定,最高的到了1,最低的甚至是个0。
秦夜想了想,应该和自己用的肥料和种植时的养护技术有关。
刚来的时候秦夜图省事儿,买的肥料是综合化肥。施这种肥料不用动脑子,但是没有针对性的施肥,会导致很多营养的浪费。
譬如大部分种植红薯的农户要的是红薯根系发达,红薯皮薄个大,才能卖个好价钱。
这时候要是用的氮肥比较多,营养都跑叶子上去了,一颗颗红薯叶长的肥大茂盛。挖下去一看,那一粒粒小红薯会让你怀疑人生。
除了肥料外所有作物的种植周期面临的难题都有所区别。
何时追肥,何时驱虫,何时掐苗,何时除草都是学问,都是要下地才能切身的体验到的学问。
种完这一茬生菜后,秦夜相信自己之后能做的更好。
这都是后话,当下最重要的还是收菜!那一颗巨型生菜!
“去去去,别打我生菜的注意。”
赶跑想要咬生菜的黑炭,秦夜蹲下身子,一镰刀砍向生菜贴着土地的茎杆。
噗嗤~
沉闷的声音下,秦夜一镰刀竟然没把这生菜砍断!
“好家伙。”
秦夜扭了扭手中的镰刀,用力一撅,巨型生菜随着清脆的咔嚓声倾倒。
秦夜扔掉镰刀一把将其搂住。
【耕种+0.01】
【收获巨型作物,属性增加系数本次提升至100!】
【耕种+0.01*100,耕种+1.00!!!】
【当前耕种:4.96!】
【技能属性点+1.86!!!】
【当前技能属性点:2.50】