返回第十二章 赏金地图(2 / 2)我的文字游戏要有节目效果首页

【玩家将有一定几率碰见同世界的玩家,游戏要求玩家在游戏外禁止相互争斗,但由于某些特别因素,玩家在杀死其他玩家时能够随机性继承对方的部分武器道具,且我们无法对违反规定者作出实质性的惩罚。当然,游戏将会严厉谴责特定次数违反此规则的玩家,违规者的行踪将会被曝光在所有玩家的游戏端中,并鼓励玩家对其猎杀,游戏将根据违规者与狩猎者实力的对比向成功狩猎者给予实质奖励】

等汤邮扫过上面这段话的最后一个字,游戏主界面突然弹出新的条目“赏金地图”。

他好奇地点开查看,没想到游戏附属的赏金地图做的还比游戏本体精良无数倍,不仅有平面视图还有三维视图,每个店铺、街道、建筑等等都有具体的标注,他毫不怀疑以游戏的能力,上面的信息都是实时性的。

“手机上也能用,这不比所有地图软件好使?”

他在手机上缩放显示地图,令他惊讶的是,几个街区外就有一颗红点显示。

汤邮立马变得严肃起来,红点可代表的是悬赏目标,手上还沾染着其他玩家的性命,竟然离他这么近?

点击红点进行详细显示,旁边出现了游戏给出的悬赏目标详情介绍。

【李自维:二阶游戏玩家,曾击杀四名零阶玩家及一名一阶玩家,威胁等级为“高威胁”】

游戏玩家的阶级分类在下面还有注释。

【通关一次游戏篇章视为一阶,未通关任何游戏篇章视为零阶,阶级评价与玩家强度无关】

杀了四名零阶和一名一阶,那这个叫李自维的人不是妥妥的萌新杀手?

汤邮瞬间感觉压力山大,他也算是零阶玩家,离得还这么近,万一被他通过什么途径找出来了不就会被顺手处理?

这家必须得赶紧搬了!

再继续缩放地图,发现只能显示所在市区范围的悬赏目标,一共有四个红点。

李自维是唯一一个在市区活动也是威胁度最低的一个,其他三个都在郊区附近,十分贴近地图边线,威胁度三个全是不可战胜。

赏金地图还有悬赏目标出现在附近时的语音提醒功能,能够提前预警还是能让汤邮放心不少。

“再加上红点显示的范围还很大,有整整两公里的范围,想只靠赏金地图锁定悬赏目标也不太可能,感觉地图的作用相比悬赏,反而更靠近警示的作用。”

汤邮目前还想不明白为什么游戏不直接给出悬赏目标的具体位置,所以只能暂时放下。

接下来其他的规则就是十分常规的游戏规则了,唯一值得注意的是【视频主管理应用规则】,他想到晚上还准备让疾风少女帮他试试“邀请粉丝进行游戏”的功能,所以这条规则也较为重要。

【拥有此应用的玩家具备邀请粉丝共同进行游戏的权限,每个游戏篇章限使用此权限一次,粉丝的初始生命值将等同于玩家愿意扣除的生命值,粉丝生命值耗尽不会有任何负面作用,但会被强制退出游戏】

【玩家上传有关本游戏的视频后,游戏将根据玩家的视频热度进行判定,并给予玩家“出圈点数”,玩家能够使用出圈点数兑换游戏提供的多种奖励道具】

视频热度能换道具奖励?

汤邮拿起手机打开他的主页,浏览了一遍他所有视频的播放量和评论数。

最低的是他引经据典的游戏背景科普。

最高的是他录屏的游戏实况,其中在高难度游戏中实现各种死法的搞怪整活视频最受欢迎。

“嘶,为了得到更多奖励在现实里面活下去,就得在游戏中卖命搞节目效果。原来向死而生的意思是:作死才能整活啊。”