返回第十九章 打得过的全跑了,打不过的跑不掉(1 / 2)这个文字游戏的冒险当真诡秘首页

【那个怪异的人身着高领的外黑内红披风,搭配黑色礼服和白衬衫,脖子上系着鲜红色蝴蝶领带,手里还拎着一根拐杖】

【他的眼神非常可怕,要是你碰见了他,不要硬拼,想办法逃离】

【猎人在将他所知道的关于吸血鬼的信息告诉了你之后,便离开了】

【因为你救助猎人的行为,你获得了十年寿命的奖励,你的剩余寿命值:102年】

【那么,你选择】

【选项一:在这一片搜寻一下,看看能不能找到吸血鬼,将其干掉,收获一笔额外的寿命值】

【选项二:风紧扯呼,溜了溜了,每天就五年的寿命值收入,玩什么命啊。能轻松将猎人解决掉,定然不是插标卖首之辈,还是溜吧】

选二吧,与其浪费有限的行动力找不一定还在这里,在这里也不一定打得过的吸血鬼,还不如换一个地方去巡逻看看。

【你选择了选项二,你转头换了一个方向行走】

【你向乌鸦询问,他是否知道关于吸血鬼的事情】

【乌鸦思索了好一会,才想起来,鸦鸦叫道】

【村子的时常会发生一些因邪恶生物导致死亡的事情,所以他也没有专门地去记。不过,有因血液被抽干而死亡的情况时不时也会出现】

【你鄙夷地看了乌鸦一眼,通过乌鸦的话语,你明白了这只乌鸦并没有像他先前所说的那样,知道很多东西。乌鸦说大话,大概是为了提升自己的筹码,以提高活下去的几率】

【你走出一段路后,你看见了几只趴在路边吃草的小白兔,它们看起来可可爱爱,人畜无害的样子。那么,你选择】

【选项一:真男人,就是干。我刚得的新装备,就看见个好欺负的,这不手痒?】

【选项二:绕路离开。做人要平和一点,不要总想的打打杀杀。猎杀,是一种陋习】

战斧需要更多的鲜血,才能得到品质上的提升。

克蒙想起了文字游戏文本框对猩血血斧的描述,做出了选择。

至于能不能打过,克蒙压根没想过这个问题。

有战斧之前我打不过食物链底层的动物,有战斧之后要是还打不过食物链底层的动物,那我不是白拿战斧了。

更何况还有守卫身份的武力加持,克蒙觉得这把非常稳,稳得不得了。

克.计划通.稳健派.蒙。

【你扛着斧头,然后通过你能和动物对话的能力,来试图勾引着兔子们来到你这里】

【兔子们听到你的话后,摇摇头,拒绝了你的邀请,大概是你肩膀上的大斧头吓到他们了吧】

【你又试着使用驯兽咒语来驯服兔子们过来领死】

【兔子们仍然摇头拒绝,并用“你是煞笔吧”的眼神看着你,看来你的计划失败了】

【发现魔法的路子行不通,你决定不多哔哔了,抄起斧头直接冲过去,要将兔子们全部干死】

【这时,一只长相怪异的兔子恰好从旁边的一处草丛中冒了出来】

【这是一只灰颜色的兔子,身高大约到你的腰部,左耳朵上还挂着一个金锁,左眼有个灰红色的巨大胎记,身上穿着一件破旧打满补丁的袍子,上面画着个南瓜头,手里还有一个扫把】