购买普通手枪套装之后,徐默开局的攻防得到了大幅度提升。
告别第0层,徐默控制角色闯向了第1层。
第一次游戏是普通难度,等二周目以后才会解锁更困难模式,游戏越难奖励越多,但怪物也随之更强。
一层这里也是类似于生物实验室的建筑,前后左右都超过了一百米的直线距离,空间很宽阔,分了许多房间,这些房间需要各颜色的门卡才能进入,里面有药剂和各种其他道具。
不过,通往更高层的楼梯口正常不需要特别门卡,但可能路径上有怪物,玩家可自行调整游戏策略。
换言之,徐默需要控制角色,计算每一条路径的怪物状况,搜索更多物资,尽可能闯向更高层。
眼下,伞公司1层这里的丧尸就有了不少,关键房间里面还有更可怕的变异丧尸或其余怪物。
“闯塔:你开枪打伤了一名普通丧尸,-86HP,子弹-1。”
“闯塔:你开枪…-14HP,它死了,子弹-1。”
普通手枪的攻击距离是2格,所以徐默这一次战斗没有受伤。
作为一名末世精锐,徐默的子弹自带百发百中光环。
同时,怪物追不上来他就不会受伤,前提是有足够弹药。
而开始上手以后,徐默的游戏速度相当快。
毕竟,这就是一个简单的数值计算游戏,专挑软柿子捏,把角色等级和HP、攻防提起来即可杀死更多怪物,闯向更高层。
很快的,1层实验室容易的几个房间就被徐默清空了。
“闯塔:得到1张白门卡,当前2张。”
“…得到1张蓝门卡,当前1张。”
“…得到1把棒球棒、得到治愈药剂,hp恢复50(当前185)、得到1颗高级蓄电池、得到三级防弹衣……”
这个游戏几乎每一层实验室都会有一个“红门房间”,对应着高级奖励和高级怪,每隔10层则是对应一个BOSS怪,所以需要徐默搜集红门卡才能打开它们,拿到更高奖励。
不过,1层实验室这里没有红门卡,徐默要到更高层去寻找。
“1层红门房里放着一个金色储物箱,怪物的属性我也查了,勉强能打过去,只要找到红门卡,我就能拿到这个宝箱了。”
徐默想道,比起一件物品具现化,他更想直接拿到一整个宝箱,正常里头不止一件东西。
而且,红门房里的东西,那肯定属于伞公司高级密保层级的,价值会更高。
徐默玩游戏的初衷就是获取现实生活中用得上的物资,任何游戏策略必须服务于此。
所以。
一直找到了第6层,废了半条血量后,徐默才算找到了第一把他能拿到的红门卡。
至于其他的红门卡,基本都是怪物太强,徐默到达之前会被干死,所以才花了他一些时间。
不过,现在同样的困境也摆在徐默面前,他的HP不多了,哪怕开门也胜不了红房里的守护怪物。
“只能读档或重来了吗……”徐默想了想,还是只有这两法子可以拿到那件宝箱。
所谓读档,末日塔这款游戏是可以在存档以后,直接消耗徐默的下一游戏次数,选择他满意的存档点继续游戏的,那样可以节省他很多时间重新闯关。
比如,最高打到70层,重新0层开始就太操了。
所以系统给了徐默读档机制,前提是他有足够的游戏次数。
当然,这次游戏记录不高,徐默死掉重来也是一样的,还可以多拿一次具现化奖励。
因此,计算好第二次游戏的保底拿宝箱路线,徐默就控制角色强行越级杀怪去了。