返回上架感言(1 / 2)我!NS游戏设计师首页

书的话明天中午上12架了

掐不准时间,本来说掐这个月全勤的,结果要整20万才上。

明天应该保底3章,多的话4章,看情况能不能连续更几天,别玩问为什么上架更那么少,问就是扑街。

其实上架感谢的话,并不怎么会写,像什么求追读的话,感觉没抱有太大希望,能50追的话都话,在我看来都挺不错的。

切肯定是会切的,至少在我看来,挣不到米就切,这很正常,为爱发电的话,当时初中有这个想法,现在没了。

其实我有过像学别的人写一些折磨玩家的片段,但任天堂游戏他写不了,你说像皮克敏,耀西这种,能折磨玩家吗?

我觉得不能,它太过于友好了。

而且就如果你真的是任天堂主玩家的话,那就会发现,他们的游戏真的不太适合直播。

就我个人认为,就野炊,你看人家直播玩游戏的话,是真的看不下去,就我感觉原神的直播效果可能都会比野炊好。

当然王国之泪除外,因为太火了,大家都想掐第一波流量。

其实原神的话,在我看来,对于手游来讲,这款游戏是真的挺不错的,因为他能在当时的情况,去出这么一款手游,去掐开放世界的第一波流量。

我很佩服米忽悠的方案,就在我看来他是真的很有想法,我敢放话,国内最大的二游厂商就米哈游。

我讨厌它的原因是在我看来,有些玩家太魔怔了,不过大多数是挺不错的。

就这么说把,我当过op,因为当初我是先玩原神才玩塞尔达的,原神的话我是开服玩家,当时我还拉我朋友入坑。

而且当时和别人在网上对过线,就真的很不理解,那群人为什么要骂原神,而且我真的相信腾讯打压在米哈游。

就你根本不知道我当初有多纯,因为当时只有在网吧打lol和cf,原神出的时候,我真的以为国产游戏要崛起了。