【堕落黑暗剑主】
【等级:25(经验值:5.4w\/32w)】
【阶位:白银王者(信仰值:-791w\/1000w)】
【超进化倒计时:111时43分22秒】
【生命:5w】
【法力:5000】
【攻击:5000-7000】
【防御:5000】
【技能:黑暗剑斩、死亡契约、黑暗九连斩、黑暗之炎】
【领地:黑暗迷宫】
张乾看着属性面板,心情十分愉快。
只过了八个多小时,就捞到了二百多万信仰之力,五天之内要补齐剩余的信仰之力已经没有任何悬念。
就连等级也提升了三级,属性大幅度提升。
这还是将大部分经验都分给了麾下骷髅怪的结果,否则他的等级还能更高。
身为一个秘境之主,若非亲自出手,就不能将所有经验都揽到自己身。
秘境之主和麾下小怪有个经验分配比例区间,从百分之十到百分之九十。
也就是说,不论张乾还是麾下小怪,每击杀一个玩家获得的经验,最少可以获得百分之十,最多可以获得百分之九十。
可以是张乾获得百分之九十,也可以是小怪获得百分之九十。
具体如何分配,身为秘境之主有权利进行精细操控。
正常情况下,在秘境之主没意识操控时,规则会默认按百分之五十分配。
张乾刚穿越那会儿比较自私,直接将自己的经验获取比例提升到了百分之九十。
但超进化成王者之后,安全感大幅度提升,就将自己的经验获取比例提升到了百分之十。
如果不是这样,像今天这种情况,在黑暗迷宫内玩家死亡人次超过一万以,他的等级可以升到三十级以。
他左思右想,认为不能只顾自己提升,不管麾下骷髅怪。
因为不论是对付玩家,还是在冥界开疆扩土,他都离不开手下这群喽啰。
只顾提升自己的等级,遇强大的团体势力时,就只能亲自下场,这不符合王者身份。
更重要的是,张乾等级越高,能进入秘境的玩家等级也就越高。
玩家等级越高手段也就越多,许多高等级玩家可以飞行,有些高级诅咒师甚至能在看不到敌人的情况下对敌人发起诅咒攻击。
过早将那种高级玩家放进来,岂不是给自己找不痛快?
不提升麾下小怪的战力,那它们最终只能沦为炮灰。
如果麾下小怪等级差到一定程度,甚至连给玩家造成伤害的能力都没有。