抹油镜面通道几乎已经成了屠宰场,来一波玩家就被杀掉一波,好用的不可思议。
就连张乾也有些惊讶,他在设计这条通道,制定作战计划之前只知道应该能弄死部分玩家,却没想过凭这条通道挡住所有人。
毕竟,玩家手段丰富,只凭一群脆皮幽灵又能对付多少?
就算一个玩家带走一个幽灵,也能将幽灵部队打残。
可实际情况却不是那样,张乾在操控幽灵的过程中发现,玩家法师们的输出确实很高,但他们很难打中高速飞行的幽灵。
不,确切的说不是很难打中,而是无法同步命中。
在某个幽灵被集火时,其他幽灵可以轮流抵挡伤害。
后面的帮前面的挡,前面的直接钻进地里逃跑。
就是这种简单到令人发指的小操作,只要不失误,基本可以保持幽灵零伤亡。
说白了,就是张乾高估了玩家的操作水平。
在他的计划当中,玩家们一轮集火理论能秒掉一个幽灵。
可实际,这些二十多级的玩家根本没有那么默契。
他们每次攻击时虽然刻意协调,试图集火秒杀一只幽灵,可在实际操作过程中不是这个人慢一拍就是那个人快一拍,总能给张乾留下操作空间。
另一方面,因为没料到会遇到幽灵袭击,再加两个战团的玩家相互提防,所以两边的脆皮法师都被打散保护在队伍中间。
法师密度不够集中,也导致幽灵同一时间受到的攻击并不多。
这种种因素集合到一起,就导致开战到现在,竟然没有一个幽灵被击杀。
“集火!都给我集火!不要乱!注意攻击节奏!”
玩家之中的小队指挥官大吼大叫,嗓子都快喊哑了都不见效果。
“第十二中队所有法师,给我一起放火球术!听我口令放,别特么的乱放!”
一名近战玩家忍无可忍,试图站起身泛起,结果刚站起来走了没两步,就‘啪叽’一下摔倒在地,然后‘滋溜’滑了下去,牢牢粘在了墙面。
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