返回第23章 掉落(2 / 2)魂域游戏首页

此时却也没有人会在乎这个刀客说些什么。

林启直接瘫倒在地,这一个boss战他消耗很大。特别最后面一段,整个人精神紧绷,感觉整个人都虚脱了。

移动泉水也好不到哪里去,这种随机进行伤害的技能对于治疗来说实在是噩梦。

飞天小女警却没有什么太大感触,她就只是在一旁持续输出,除了连续挑战时候停手一下,其它时间几乎没有操作难度。

“他们两个……”

林启还没问完,就见调皮打屁股和天涯哥哥两个人尸体瞬间消失又出现在大厅中间。

“哎呦,这复活挺人性化啊,跑尸体都不用了。”

林启想起以前玩的角色扮演游戏,在副本死亡经常是有一定惩罚的,不是跑尸体就是有惩罚时间,这个游戏并没有类似的设定,很好很好。

“破阵子牛逼啊!”

“卧槽,卧槽,卧槽!大佬请收下我的膝盖!”

阵亡的两个人反应比较大,特别是调皮打屁股,同样是面对boss,他更能切身感受到差距。

“小聪明而已,别一惊一乍的,这个boss有没有掉落啊?”

林启赶快岔开话题,不想他们再讨论自己。这一招也着实有效,大家确实都好奇这个差点将自己灭团的boss会有什么样的奖励。

“让我摸吧!让我来!我手可红了!”

飞天小女警抢先跳了出来。想要看boss的掉落,大部分副本类游戏都会让玩家自己去碰触怪物的尸体,这样才能查看掉落。

实际上这种做法毫无科学依据,林启曾经询问过做游戏的父亲,而得到的答案是在boss死亡的瞬间服务器已经随机好掉落,甚至有些游戏在创建副本时候就已经确定。玩家去摸奖只是个形式上的体验,而出品和掉落的瞬间交给玩家,也颇有一种推卸责任的意味。

飞天小女警是队伍中的唯一女性,然后几个人也对摸奖这件事情不甚在意,所以就默许了她的申请。

当她碰触到boss尸体的瞬间,数个虚拟物品的框体弹出在了场景当中。以场景化来处理确实比界面处理要高明的多,林启也十分喜欢这种方式。大家在一起挑选战利品,更有仪式感也更有参与感。

“哎呦!红了!真的红了喂!”

“这手气可以啊!”

林启走上前仔细看了下掉落,他有些好奇队友的反应。

一把稀有品质的长弓,一把史诗品质长刀,还有一件稀有品质的头盔。

“看看,看看,请叫我超级小红手!怎么样,破阵子!鸟枪换炮了吧?这可是传说的长刀啊!请客吃饭哦!”

飞天小女警不禁为自己的运气感到骄傲,一次性有两件武器并且其中一件居然是稀有掉落,这个确实算是很好的运气了。

“额……你们几个是没听过破阵子是吧……”

调皮打屁股有些尴尬地挠了挠头,面上浮现一些憋笑。

“啊?今天第一次见啊,怎么了?”

飞天小女警有些不解地开口询问,其余两个伙伴也有些迷茫。

“这家伙是论坛上拿了白狼王首杀的那个人,他手里面的是传说级别的成长型武器,白狼王的横刀!”。

死一般的寂静,所有人都看向林启,有迷惘,有不解,有羡慕,也有惊讶。

“黑!真他喵的黑!”