返回27、再不愿制作新游戏(2 / 2)休想骗我上神坛,绝不做游戏之神首页

并且劝大家拿着金钱和实习报告,和《死亡细胞》制作者的履历,去更广阔的天地为自身的前程而奋斗!

不要耽误自己这条咸鱼。

6月底。

大道工作室,和平解散。

7月。

拿毕业证。

7月底。

退休。

江池很是满意地点点头。

自己定下的时间表十分宽裕。

一定可以实现!

再不会出现什么幺蛾子的,新的新作品了!

江池紧紧握拳。内心沉痛又坚定。

……

……

一天后,网上出现了一篇文章。

震动了整个游戏业界。

《关于肉鸽这个游戏类型的思考,例举一些小设计做示范。》

游戏设计师们初初看到这个文章,是直接嗤笑的。

“你谁啊,就敢做示范。”

“肉鸽游戏才出现多久,能有什么深刻思考。”

直到他们看到文章署名。

下面很直接地写着:

[大道工作室。江池。]

设计师们直接瞳孔地震:您是大佬。您说了算。

立刻详细阅读文章。仔细舔过每一个字。

文章叙述清晰,从系统、手感、装备各个方面出发,详略得当。

仿佛真的很想要教会每一个人如何设计肉鸽游戏。

甚至在结尾,还列举了一些自己没有使用过的小创意,并注明所有人可用。

设计师们顿时更加不可置信了。纷纷在小群里讨论。

“江池怎么回事?这么先进的游戏设计理念,就公开告诉所有人?”

“要是我,我就自己捂紧紧的。等我先赚够了钱再说。”

“人家已经赚够了好吗。一个月50万份的销量。销售金额1500万,而且以后的月份肯定还有后续收入。这辈子都财富自由了!”

“真就天下为公?”

“江池是怎么想的?”

“你配叫人江池吗,请尊重一点,叫人家江老师!不管他怎么想的,只要愿意教我,我就对他服气!”

不管江池为什么这么做,只要他做了。游戏设计师们就对江池保持敬意。

一夜之间,所有游戏设计师都在废寝忘食看江池的文章。想要努力学会肉鸽类型游戏。

……

……

其实江池想得非常简单。

“因为,我不想再做一个厨子。”

“更不想做一个全世界就只有你一个人的厨子。那不得所有人都指着你才能吃上饭。”

面对王子豪的询问。江池是这样回答的。

王子豪满头问号:“?”

江池哈哈哈大笑。

开玩笑!

做游戏设计师多累啊!

他可是咸鱼一条!

毕业就退休!

江池可没有忘记自己的梦想。

自己制作新游戏,给自己玩?

那他还配叫咸鱼吗?!

为什么不能好好地躺下来,玩别人为你做出的游戏呢?

江池暗中点头。

而且,7月份,大道工作室可就和平解散了。

大道工作室不可能再有新的作品出现。

既然如此,制作新的好玩的游戏的接力棒,江池就极其坚决地,硬塞也要塞到全国的游戏设计师手中去。

江池非常深深地期望着,全国的游戏设计师们,努力工作,努力出新作品。

给自己玩。

江池暗中笑得很开心。

既然有人发邮件来愿意学习,江池绝对第一个愿意教。

对于自己发的新文章,江池没有多解释。

江池完全不在乎外界的讨论。

于是,他也就没有看到。

【游戏深度网】:

游戏界新升起的闪耀之星,《死亡细胞》制作人:江池,为何在网络上公开无私教导他人?

就不怕教会徒弟饿死师傅?

是狂傲:你们即使学会了超越不了我。

还是谦虚:大家一起学习,一起进步。

又或者……

此刻,在深深的江池内心中的计划表上,正在规划中的他的新作品,将和肉鸽游戏或者动作游戏毫无联系?

所以,并不担心互相形成竞争?

本网站的资深记者,将前往游戏制作的第一线!

探寻大道工作室,深度接触江池!

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