并且劝大家拿着金钱和实习报告,和《死亡细胞》制作者的履历,去更广阔的天地为自身的前程而奋斗!
不要耽误自己这条咸鱼。
6月底。
大道工作室,和平解散。
7月。
拿毕业证。
7月底。
退休。
江池很是满意地点点头。
自己定下的时间表十分宽裕。
一定可以实现!
再不会出现什么幺蛾子的,新的新作品了!
江池紧紧握拳。内心沉痛又坚定。
……
……
一天后,网上出现了一篇文章。
震动了整个游戏业界。
《关于肉鸽这个游戏类型的思考,例举一些小设计做示范。》
游戏设计师们初初看到这个文章,是直接嗤笑的。
“你谁啊,就敢做示范。”
“肉鸽游戏才出现多久,能有什么深刻思考。”
直到他们看到文章署名。
下面很直接地写着:
[大道工作室。江池。]
设计师们直接瞳孔地震:您是大佬。您说了算。
立刻详细阅读文章。仔细舔过每一个字。
文章叙述清晰,从系统、手感、装备各个方面出发,详略得当。
仿佛真的很想要教会每一个人如何设计肉鸽游戏。
甚至在结尾,还列举了一些自己没有使用过的小创意,并注明所有人可用。
设计师们顿时更加不可置信了。纷纷在小群里讨论。
“江池怎么回事?这么先进的游戏设计理念,就公开告诉所有人?”
“要是我,我就自己捂紧紧的。等我先赚够了钱再说。”
“人家已经赚够了好吗。一个月50万份的销量。销售金额1500万,而且以后的月份肯定还有后续收入。这辈子都财富自由了!”
“真就天下为公?”
“江池是怎么想的?”
“你配叫人江池吗,请尊重一点,叫人家江老师!不管他怎么想的,只要愿意教我,我就对他服气!”
不管江池为什么这么做,只要他做了。游戏设计师们就对江池保持敬意。
一夜之间,所有游戏设计师都在废寝忘食看江池的文章。想要努力学会肉鸽类型游戏。
……
……
其实江池想得非常简单。
“因为,我不想再做一个厨子。”
“更不想做一个全世界就只有你一个人的厨子。那不得所有人都指着你才能吃上饭。”
面对王子豪的询问。江池是这样回答的。
王子豪满头问号:“?”
江池哈哈哈大笑。
开玩笑!
做游戏设计师多累啊!
他可是咸鱼一条!
毕业就退休!
江池可没有忘记自己的梦想。
自己制作新游戏,给自己玩?
那他还配叫咸鱼吗?!
为什么不能好好地躺下来,玩别人为你做出的游戏呢?
江池暗中点头。
而且,7月份,大道工作室可就和平解散了。
大道工作室不可能再有新的作品出现。
既然如此,制作新的好玩的游戏的接力棒,江池就极其坚决地,硬塞也要塞到全国的游戏设计师手中去。
江池非常深深地期望着,全国的游戏设计师们,努力工作,努力出新作品。
给自己玩。
江池暗中笑得很开心。
既然有人发邮件来愿意学习,江池绝对第一个愿意教。
对于自己发的新文章,江池没有多解释。
江池完全不在乎外界的讨论。
于是,他也就没有看到。
【游戏深度网】:
游戏界新升起的闪耀之星,《死亡细胞》制作人:江池,为何在网络上公开无私教导他人?
就不怕教会徒弟饿死师傅?
是狂傲:你们即使学会了超越不了我。
还是谦虚:大家一起学习,一起进步。
又或者……
此刻,在深深的江池内心中的计划表上,正在规划中的他的新作品,将和肉鸽游戏或者动作游戏毫无联系?
所以,并不担心互相形成竞争?
本网站的资深记者,将前往游戏制作的第一线!
探寻大道工作室,深度接触江池!
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