“果然是这样,以前总觉得自己是手速跟不上反应,现在看来,直接用意念打游戏,也不是很简单啊。”
许慎一边吐槽,一边小心拉扯,试图绕到新手怪的背后。
但地牢廊道的地方太狭窄了,他并不能绕开。
“看来只能等攻击间隙了。”
那个新手怪的攻击前后摇其实都很长,以许慎的经验,并不难对付。
但他还是选择了谨慎对待,想从侧面找更稳妥的进攻角度。
他还不清楚游戏的机制,不想上来就送一血。
鬼知道这游戏的死亡惩罚,会不会影响现实。
在这个新手怪又一次挥舞火把出击后,许慎下达了一个向左闪避的指令。
屏幕中的许慎赶忙向左侧身,动作不是很优雅的避开了这一击。
接着许慎瞅准时机下达前冲和出拳的指令,游戏角色一拳挥出,砸在了新手怪的身上。
那新手怪一个趔趄,险些摔倒。
这一拳直接砸掉了新手怪三分之一的血量,也打出了他的硬直。
许慎再次下达进攻的指令,角色再挥出一拳。
依然是三分之一的血量,再打一拳就可以杀死这个小怪。
但许慎却收手了,并且往后推了一步。
原因很简单,他的体力条不够用了。
闪避消耗的体力是五分之一,冲刺一下也是,但出拳却是一次五分之一,一次四分之一。
显然,连续的出拳会形成连段,伤害虽然没有明显提升,但体力消耗变多了。
因为许慎的收手,那个举火把的小人也从僵直中缓解。
许慎继续控制着游戏里的自己,围着小怪打转,等待他的下一次进攻。
这个小怪只有三个攻击模式,两种都是挥动火把,一种是近身后挥拳。
许慎看明白后,在对方出拳的瞬间把握好时机闪避,补上最后一拳,解决了战斗。
“呼——我是不是太谨慎了,一个新手怪墨迹了一分钟。”
许慎叹了口气,走上前去,发现自己并不能控制角色进行更多的动作,比如捡起火把或者摸尸。
“不能捡……意思是没爆奖励?也是,毕竟是新手怪。”
这时,他也才有机会注意左下角的UI,是几个大小不一的六边形方框,看样子是装备道具栏之类的。
许慎继续往前摸黑探索,又遇到了一只一模一样的小怪,这次许慎没有在耽搁,闪避,出拳,拉开,恢复体力,连续重复三次,干脆利落地解决战斗。
“我是不是太紧张了,感觉不是很难的样子。”
刚这样想完,许慎就感受到了游戏的恶意。
他刚迈出一步,一个没有拿火把,蹲在阴影处的活尸突然出现,从后方给了许慎的角色一爪。
不知道是不是出发了背刺效果,许慎身体一个硬直,随后直挺挺倒下,血条直接下去了三分之二。
“卧槽!”许慎心中大惊“快起来,不,别动!”
紧接着,就看到小怪又挥出一拳,但却因为许慎的角色躺在地上打空了。
见状,许慎却又下达受身的操作,游戏里的自己翻滚起身,接着“砰砰砰”三拳,直接打那偷袭的小怪送走了。
而他的体力条刚好打空。
“好险!这系统,跟老贼学到精髓了啊!”