返回第六十二章 超前的战术理念(2 / 2)CSGO:菜就多练首页

“没你我们确实都开不了游戏。”

oSee插了一嘴,他的心态早就在祁乐这一次又一次的“打击”中变得无比坚强,floppy现在只不过是重新体验了一下他的感受。

“滚!”floppy不服,他杀的人也不少了,如果队内大哥是祁乐的话,凭借今天的数据,他自认为当个二哥绝对是没问题的。

“其实就是打少了,我们还有进步的空间...”

祁乐安慰了floppy一句。

他说得其实一点没错,C9还是练少了,有时候会有人不知道自己在当前时间点该做什么,也会出现前期做默认就被人偷掉的画面,更多的还是交流出岔子补不上枪的情况。

纵然有敌人发挥的部分原因,但实际上就是训练量不够,这些东西都是要全队上下经过长期大量的练习去磨合产生的,没有其他捷径可走。

除非,某支队伍能够像2017年后期的FaZe那样,将世界上最好的几位明星选手选手都聚集到阵中,那这确实能快速解决这个队伍磨合的问题,因为你必须要承认的是,选手之间个人能力和经验的差距就是存在的。

oSee能打一个人的位置,当年的guardian来了就是能狙三个;而Niko>floppy也肯定是没问题的;就连大伤过后的奥拉夫,祁乐都觉得自己暂时只能看到对方的尾灯。

就算当时的CSGO还停留在很纯粹朴实的阶段,但个人能力总是实打实的。

这咋比?没法比。

鉴于大伙的组队时间还不到两个月,祁乐也就没在这方面做过多的展开。

又过了几分钟。

T.c带着分析师进来下载资料。

两人见祁乐三人讨论得火热,也都凑了上来,侧耳旁听。

“第一时间这边没发现人的话我们大可以回到另一个区域啊,不是说我们非要把所有的地图控制权都拿在手里,而是必须让对面觉得所有的地图控制权都在我们手里...”

祁乐说得很认真,这是他对前世heroic,也就是TeamX动态防守理念的理解,尽管知道队伍不一定能适应这套理念,他还是提了出来。

一切都是为了增强团队的实力。

其实在赛场上某些队伍早有这种模糊的意识,也在尝试着去打了,但对于具体的动态防守概念和战术的贯彻执行,现在没有人知道怎么去做。

听着听着,T.c愣住了,他看了分析师一眼,突然觉得自己的工作做得不到位。

人KJ一个年轻小将都能提出这种超前的战术理念,可想而知花费了多少心血在里面,而他们又做了什么?

笑嘻教练不想真像网上所说的那样当个吉祥物式的,可有可无的角色。

“好像,真的可以?”分析师听完后露出惊讶的神色。

“时间不够,没办法搞。”

T.c自然明白,不过他不同意,因为他知道这种战术理念的贯彻执行是需要大量的训练赛、比赛去练习磨合的。

而他们正处在这个尴尬的时间点,两天后是minor决赛,五天后就要去卡托,全是重要的比赛,哪来的时间去磨合。

“以赛代练。”

祁乐提出一个观点,长痛不如短痛,就算队伍能赢MINOR决赛又如何?到了卡托,对上那些强队,还不是会原形毕露。

“打完minor再说。”

T.c依旧不肯,贴纸都出了,这不正说明他们正走在了正确的道路上吗?

而且新的战术理念意味着未知,代表着坎坷的前途,出于各种考虑,他没办法一下子就做出这种决定。

“好的。”祁乐点头,这个结果其实在他的意料之中,谈不上什么失望与否。

毕竟,前世强如简单、载物、尼寇,也不能决定队伍的战术理念朝哪个方向去发展。

几人继续看了会儿demo。

等结束后,祁乐又开始习惯性地练习。

BOT,死斗,预瞄图,道具图,一个接着一个。

另一边,oSee和floppy也有自己的训练计划。

三个人就这么默默地坐在训练室里,直到深夜。

“年轻真好啊。”

在离开训练室前,T.c感慨了一句,作为一个教练,他又怎会不爱这种坚持努力的选手呢?

分析师还拍了张三人训练时的背影照发到了战队群里,没别的意思,就是有感而发。

至于JT和motm两人看到了会怎样,他就不知道了。