这两年以来,檀锦程跟闪驰集团都赚了不少钱,但是在公益学校方面的投入也不少,每到一处投资,闪驰集团都会进行一定的捐赠用于改善当地教学环境以及资助贫困学生。
无论国内还是国外的企业,带着大型项目到某地去投资做一些公益捐助都是必须的,可以给企业带来很多税收以及程序上的好处,这点几乎在全世界范围内已经是通行规则了。
不过有些搞笑的是有些郭嘉和地区的人拿了好处还不干人事儿,这点儿前世咱们的世界马首富应该是最有发言权的,他的德国超级工厂工期被当地人闹得是一拖一再拖,钱是一点没少出。
企业做公益会带来好处,这点是必然的,檀锦程也一直不觉得无偿的公益活动有什么好的,任何事情都需要可持续性。
而且凡事论迹不论心,凭什么做好事就得要求人求不回报?
闪驰的公益方向是教育,橙子科技的公益方向那就是助农了,橙子科技倒是没挣多少钱,但作为一家经历过几轮融资,初始风投资金都高达一千万元的互联网企业,橙子科技真的是从来都没缺过钱。
而且自开心农场收费道具越来越完善,跟腾迅还有其他的网站合作之后,橙子科技的现金流也是非常不错的,游戏这玩意儿有多赚钱根本是普通人想象不到的。
不实际参与其中,单看简单的财报你是无法体会到其中的暴利的,腾迅试错了那么多的项目,亏的钱不少还没弄垮,一方面是他的用户基数够多。
但最大的功劳是他们的游戏业务做得非常的好,有大量的现金流以及利润支撑着企业砸钱在其他的项目。
开心农场上线也快一周年了,周边的游戏矩阵便如什么开心牧场,开心超市,抢车位等等热门小游戏也已经陆陆续续的推出了。
开心牧场还有开心超市,由于跟农场的属性接近,玩法类似,虽然热门但是在市场上的话题度还是相对一般。
不过抢车位这款休闲小游戏,其热度一点都不压于开心农场,新颖的玩法,现实里买不到的豪车在游戏里努努力就有了,把车子停放在好友的车位上还能赚取金币,拥有的豪车越多赚得越多。
赚用户的钱还不说,抢车位这个游戏可是涉及到各类汽车形象的,什么汽车品牌的形象多设计一些,设计得精巧一些,这些都是可以谈的。
在游戏开发的过程当中,开心农场已经大火了,豪华车品牌可能本钱矜持,但一些二三线甚至是众肽这种“杂牌车”可是对于抢车位游戏趋之若鹜的。
市场上那么多的品牌,抢车位游戏不可能把所有的品牌都收录其中,找伱要点品牌营销费用很合理吧?
不愿意?那就算了,有的是愿意的厂商,头部牛逼的豪车品牌确实是拿不到多少广告费用,橙子科技没有什么主动权,甚至某些必不可少的牌子还得给他们一笔品牌形象费用。
跟经营商场类似,邀请高端品牌入驻,利用他们吸引人气,再收割中小店铺,抢车位也是同样的原理,只是这些品牌方收取的费用就已经不少了。
此外,停车场还有游戏场景里也是可以放广告位的,目前这方面的招商还没有开始,都是由闪驰集团旗下的电动车品牌以及GXG服装品牌包圆了。
虽然是自家的品牌,但该交的广告费还是要交的,后续如果广告效应不错,还可以再招租其他的品牌方,一款小小的社交游戏被橙子科技挖掘到了极限。
上吃汽车品牌商,中吃广告商,下吃游戏用户,初一登陆开心网以及QQ空间等社交平台,便引发了巨大的游戏效应,为橙子科技开辟了新的现金流仓。
真就是几款小游戏养活了一家公司了,不上马橙品会项目,橙子科技的估值肯定不会这么高,但一定活得是非常的滋润。
这些小游戏最初的设想都是由檀锦程提出,游戏开发项目组负责研发的。
像这样的小游戏无论是web2.0时代的PC端,还是未来智能手机时代,檀锦程都记得很多,很多游戏他甚至都玩过,有一些还充过钱。
从成立之初橙子科技就有传闻檀锦程是优秀的产品经理,时至今日檀锦程虽然不参与任何橙子科技的实际管理运营,但这种传言随着几款小游戏的大热外加丰厚的盈利,越发的让人相信。
跟闪驰科技营销部门员工将檀锦程视作偶像一样,橙子科技的产品研发部门同样也对檀锦程有着迷之自信。
开挂的男人,就是这么吊,前世玩的小游戏不少是腾迅开发的,充过的钱怎么着都得给我还回来!
(本章完)