返回40、再开一局,监管者身份(2 / 2)死亡巴士之我的系统变异了首页

其二【链爪】鹿场看守甩动链爪,将勾中的求生者扯向自己,锁链命中墙壁就将自己拉向墙壁,蓄力更加容易命中。

其三【仇恨链爪】仇恨让鹿场看守更有力量,现在他的锁链命中求生者将造成伤害。

晃动着手指的链爪,苏季嘴角露出一丝诡异的笑容,终于可以大肆地玩弄一番。监管者不惧逃避,不惧其他,只要好好地杀戮就可以。

如同上一次一般,他又一次提前进入游戏地图,看着眼前的风景,这里居然是圣心医院。眼前的地图上,有着一座教堂风格,简直一瞬间带人重返维多利亚时代。

维多利亚时代,英国的政治、经济、社会皆飞速变化,建筑上哥特复兴样式在国内备受推崇,因此直观去看,“圣心医院”是典型的哥特式教堂风格。

当时一位虔诚的基督徒庄园主决定在领地内兴建一所教会医院,为佃户提供基本的医疗保障,与当地教会协商后称之为“圣心”。整体构造上,医院是一座低矮的二层教堂式建筑为主体,绝大部分墙面都只使用砖块建造,环形的弯曲连接走廊是其内部最大的特色。

而地图内,圣心医院内部的物件、设施甚至是一些细节设置,也都充分反映了维多利亚时代的显著特征。比如针对手术台的美术设计,就采用了当时普通的木质或可移动金属平台的设定,平台上附带固定头部、双手、腰腹、大腿、脚踝的装置,看上去仿佛更像刑台,而手术室中则有乙醚吸入装置、粗糙的金属桶装和简陋的白炽灯。至于摆着大量铁质单人床的病房、安装了维多利亚时代吊灯的休息室,甚至是盥洗室和殓尸房,也都进行了最真实的还原。

所有这些场景元素,不仅非常丰富、真实,同样在游戏中还能够与玩家产生互动,加强了整个地图体验的代入感和恐怖气氛。另外水桶里也能够清晰看见残留的药物,各种收集瓶里也存放着相应的液体。毫无疑问,每一处细节都是活生生的存在,非常真实。

这里是曾经的圣心医院,而这里为何突然间没人光顾,又沦为了沼泽地里的废墟?这要从一次激烈的医患纠纷说起。

原本正常营业的医院迎来了一位技艺高超的牙科医师,但事情在他到来后却变得诡异起来。此时出院的病人越来越多,但登记在案的出院记录却并没有增加,并且有巡夜人称,自己曾看到那位牙医在夜间拖着大量垃圾前往沼泽地。

流言愈演愈烈,又一名病人离奇失踪后,愤怒的人群在夜间涌入医院,牙医拒绝承认自己与失踪的病人有关,并要求众人放他回去完成手术,这种态度激怒了丧失理智的人群,他被沉进了沼泽,就此命丧黄泉。牙医的复仇,直接令这个地方的生机消失,一切都变得可怕起来。