其实打SEED D与SEED剧场版剧情本来也是想写一整篇的,毕竟强将都收到了手中,打起来轻松,但是还是很想描述一下各种各样的机体耍帅场面的。
其实还想写与高达铁血里的末日号角,以及00剧场版,不过都没啥时间了。
SEED的情况属于内部叛乱,这种情况其实也有很多可以讲的东西,但是对于一个大一统且新兴势力来说,内乱并不是大问题,外在威胁的问题才会比较大,所以SEED这种情况真的发生了,其实内部处理起来还是很容易的。
铁血的末日号角是一个相当强劲的对手,就像是美军在海外驻军一样,使得其他地缘政治势力失去了主权,贸易权全都交给了末日号角,然后末日号角又是世袭制度,这就很有霓虹国当前的感觉,
至于00剧场版,则描述了人类与外星人的第三类接触,第三类接触其实是科幻分支下一个很大的讨论范畴,就是与未知形态的文明怎么接触,这里已经敲定了非人类文明,而是生活型态迥然不同的外来文明的接触,说实话,我不知道怎么写,高达00也是战斗之后沟通,话说三体侧重的也是通过斗争来互相进行文化融合(三体第二部比较明显),
高达的剧情,是老一辈动漫人一点点根植的科幻梦想,UC中在思考人类之间的社会进化型战争之后,还有捷多这种被设计出来发展新的行星文明圈的故事,SEED中更是有证据01与DSSD这种深宇宙研究的梦想,至于00中,天人最终存在的目的是高武力迫使人类政体发生转变,全体人类升级成高魔生命体,直到最终引领人类与地外文明对话,
PS:最近在看漫画《摧毁双亡亭》一开始以为是灵异恐怖故事,但是谁想到是这种第三类接触故事
这三部作品有着一脉相承的新人类、调整者(强化人、变革体)、变革者的概念,总的意思就是人类最终是可以全体进化的,但是在全体完成进化之前一定会存在各种各样的矛盾,UC中存在的是新人类刚出现时的情况,那种夏亚的理想破灭,宇宙劳工的悲剧的剧情值得深省,SEED讲的则是大部分人都完成了进化出现的形成新旧人类民族形式的不死不休的激烈斗争,内在的含义也是具有相当深刻的现实意义的,但是小孩子就不用懂那么多,至于00则是给出了一种技术解法,通过发明中间技术(太阳能发电、GN粒子、变革体)这些,再通过暗中的社会性与政治性手段完成对未来的引导,最终走向全体人类与外来生命的沟通交流的梦想,是给上世纪的老前辈们一种新时代的解法的做法。
高达铁血则是一个完全的另类,第一季的豪气干云,第二季就水泊梁山,给人的感觉是铁血像是故意被人打折了腰,必须走向悲剧的命运,其实换个角度来思考,铁血孤儿的剧情就像是有人希望能够打破现实中存在的世界范围的贸易权垄断现象,所以铁血反过来其实具有深刻的现实意义,两季剧情最后走向充满了黑色幽默的味道。
其他高达也很有意思,比如多蒙·卡修的武斗传、比如创战、创潜的几部作品,甚至在ReRise里面还继续进行了人类与外星人接触的讨论,算是过去前辈留下的火种,虽然稀释了很多,但是伴随着时代变化,高达这个概念曾经蕴含的火种,总有一天会焕发出全新的活力吧,
至少我们这一代人被其中的情节感动过,思考过,也开始追寻了自己的道路。
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本书至此一百多万字,不能算是完全呕心沥血的作品,书评看了,自我检讨确实自己写文太废了,毕竟我没啥天赋,练字也不够多,
最初有精力时描写各种嘴炮对决时还是挺开心的,最喜欢写的还是高达交战的场景,但是能力不足,其实照着动画来描写交战时的刺激感觉是最有味道的,其他写出来的东西就不怎么样了,我自己也知道,但是那样要花很多的时间,而且总不能完全只有战斗吧……