返回第253章 圈圈熊VS快龙(2 / 2)在宝可梦的世界养成路人男主首页

当!

当!

当!

一边是激发了“毅力”“飞毛腿”特性的圈圈熊,另一边则是龙舞了一段的快龙,两边你吃我一拳,我踹你一脚,看得出来两只宝可梦都已经筋疲力竭,但却都不愿倒下。

当当!

最终,在双方相互照着对方脸颊挥出一拳后,画面就此定格。

直到裁判上前发现两只宝可梦都变成了圈圈眼后才终于是宣布了比赛继续。

“辛苦你了,圈圈熊。好好休息吧。”

收回已经尽力了的圈圈熊,惠池默念一声后,没有拖拉地派出了他的下一只宝可梦。

“就决定是你了,苍炎刃鬼!”

惠池派出苍炎刃鬼是为了防治其大王燕和盔甲鸟的,一方面对方要是派出了大王燕,苍炎刃鬼鬼属性就能免疫其“硬撑”,规避掉对手这一击重击。

另一方面要是对手派出盔甲鸟,苍炎刃鬼火属性完全克制带有钢属性的盔甲鸟,再加上其专属招式“悔念剑”还可以吸收对手的体力,站场完全不虚。

而对面也很快派出了其下一只宝可梦。

“就决定是你了!盔甲鸟!”

看到馆主娜琪果真派出了盔甲鸟,惠池果断下达指挥。

“苍炎刃鬼!使用剑舞!”

对面盔甲鸟开局必然会撒岩钉,而此刻,正是苍炎刃鬼强化的好时机!

“盔甲鸟!使用隐形岩!”

果然不出惠池所料,对面馆主娜琪开局就让盔甲鸟汇聚起了岩石属性能量,然后迅速将这些能量安置在全场各个位置,形成尖锐的岩钉,在对战场上布下隐患。

回合轮转!惠池抓紧了攻势直接下令道:

“苍炎刃鬼,连续使用悔念剑!”

苍炎刃鬼接令,双手炎剑瞬间被伸长,一抹黑紫的火焰攀附其上,对着盔甲鸟猛然劈下。

铿!

铿!

在苍炎刃鬼手中炎刃劈砍到盔甲鸟身上的同时,其黑紫火焰便迅速攀附至盔甲鸟充满金属色泽的羽毛中,直击灵魂的灼痛令盔甲鸟身子不由得一颤。

铿铿铿铿!

场中苍炎刃鬼在惠池的指挥下不断对着场中盔甲鸟挥舞着炎刃,其每一次挥砍都会有一抹暗紫色的能量流入苍炎刃鬼体内,不断恢复着他的体力!

虽然“悔念剑”是接触类招式,会被盔甲鸟携带的道具凸凸头盔给反伤,但悔念剑的恢复效果同样不弱,每次被凸凸头盔硌一下,这损失的体力也很快便回满。

而且,盔甲鸟也完全没有可以应对苍炎刃鬼的招式。

知晓此状况的盔甲鸟只能只用猥琐防守战术了!

“盔甲鸟,使用吹飞!”

娜琪果断下令,场中盔甲鸟听闻后迅速后撤,与苍炎刃鬼拉开了距离,然后猛然扇起翅膀,一股大风瞬间成型。

这股大风无死角地覆盖着全场,苍炎刃鬼避无可避无奈被大风席卷地离开了对战场地,重新回到了精灵球中。

与此同时,惠池腰间其中一个精灵球却是被动打开,只见一抹红光闪过,懵逼的拉普拉斯便出现在了比赛场中。

吹飞,是一个可以强制使得对手宝可梦切换的招式,而其招式配合岩钉来用,效果尤为显着。

果不其然,在拉普拉斯登场的那一瞬间,她还没反应过来什么情况,周身就突然冒出来一个尖锐的岩钉,将其狠狠扎了一下。

岩石属性克制她本身的冰属性,岩钉伤害尤为显着。

拉普拉斯这下吃痛了,不过,这一疼痛也很快让其反应了过来,进入了战斗状态。

“拉普拉斯,使用泡影的咏叹调!”

收到惠池指挥的拉普拉斯瞬间一展歌喉,一抹动听的曲调瞬间笼罩全场,一道道梦幻般的泡影顿时阿静盔甲鸟围了个水泄不通。

而对此,对面馆主娜琪却是没有选择变招。

“盔甲鸟硬抗伤害,继续使用吹飞!”

泡影在盔甲鸟周身爆炸,但却没能影响盔甲鸟的翅膀再次扇出强力大风。

被大风席卷的拉普拉斯才刚出场,就又被懵懵逼逼地吹回了精灵球中。

惠池的宝可梦再次被迫轮换。

而这也使得刚才被吹下去的苍炎刃鬼再次登场。

刚才被莫名吹走的苍炎刃鬼可是憋了一肚子气,刚一上场,直接硬抗着岩效果拔群的伤害,直接悔念剑招呼其上。

每一次劈砍,都会恢复自身的能量,这也使得苍炎刃鬼越劈越快。

于是,盔甲鸟终究是没能再释放出下一次“吹飞”。

体力终究是要见底的见底,在苍炎刃鬼最后一招劈砍下,便无奈失去了战斗能力。

“辛苦你了,盔甲鸟。”娜琪馆主收回了变成圈圈眼的盔甲鸟。

盔甲鸟的主要任务就是撒岩钉,使用吹飞让其后排拉普拉斯多吃了一发岩钉的伤害倒是意外之喜。

那接下来......

“就决定是你了!大嘴鸥!”

娜琪大嘴鸥刚一登场,场中便瞬间阴云四聚,只是眨眼间场地便是下起了瓢泼大雨。

大嘴鸥的特性“降雨”发动,场地瞬间变成了雨天!

而面对这倾盆大雨,场中苍炎刃鬼双刃的火焰瞬间被浇灭,雨天中,火属性的招式威力将会大幅度的削减。

看得出来,娜琪派出大嘴鸥就是专门为了对付惠池的苍炎刃鬼的。

但......

知道娜琪馆主后排会有大嘴鸥的惠池,怎么可能不留有一个后手。

“苍炎刃鬼,使用诅咒!”

既然苍炎刃鬼难以对大嘴鸥造成威胁,那就让其,主动用诅咒退场,进行轮换。

当然,“诅咒”并不是什么轮换招式,而是让苍炎刃鬼主动损耗体力失去战斗能力后,换上来下一只宝可梦。

诅咒,幽灵系以外的宝可梦使用后只会以速度变慢为代价换来防御和攻击的提升,而当幽灵属性宝可梦时,使用者会以自身一半血量为代价,令对方宝可梦持续受到钻心的痛楚。

这才是真正的诅咒!