在「浮世英寿」的记忆中,麻仓优弥可谓是看了一场波澜壮阔的大戏。
这场大戏的主角,自然是她面前这个名为「ACE」的灵魂。
*
有时候长生是一种诅咒。
这句话用在「ACE」的身上再合适不过了。
最初发现自己能够保留前世的记忆时,「ACE」并没有把这当成是一件不幸。
然而,在一次又一次的轮回中,「ACE」意识到他错了。
无法遗忘才是最可怕的。
伴随着无尽的重生,过去每一世的痛苦和离别都始终如影随形。
回过头来一想,他其实从来都没能留住过任何东西。
他开始感到困惑和迷茫,不知道自己像这样存在于世的意义究竟是什么。
他想起了蜜茨梅,第一世抛下他之后便从此失踪的母亲成为了唯一的救命稻草。
于是,他决定去追寻自己第一世的母亲,向她寻求这个答案。
然后他就接触到了DGP。
他不是一开始就是常胜将军的。
说实话,他并不是很聪明的人,战斗的天赋也称不上顶尖。
能在之后被人称为「不败神话」,完全是靠着此前一世世经验的累积。他比其他人有更丰富的阅历,更加了解DGP的规则,也比其他人更加熟悉各个道具的使用方法。
在一轮又一轮的DGP中,他也曾遇到过不少会为他人着想的良善之辈。
但是这样的家伙后果往往都不会很好,不是逐渐被周围同化,就是凄惨退场。
只要身处于DGP弱肉强食的规则下,好人就永远都不会有好报。
最初他也会有意识地对他们伸出援手,在力所能及的范围内关照一二,可是后来他放弃了,他无法拯救所有人。
生与死仅仅只是轮回的一部分,死亡无论是对谁来说都是一种必然,一种不可避免的终结。
在这种残酷的世界中早早退场,说不定下辈子还能投个好胎。
渐渐地,他对待身边之人死亡的态度开始变得麻木。
他开始避免与他人产生过多的牵绊,包括他每一世的家人。
唯一支撑着他不断转生的动力,只剩下了「必须找到第一世的母亲」这一信念。
——他迫切地需要一个关于自己的答案。
两千年的寻母之旅,并非只是为了寻找母亲的身影,更是为了寻找自己内心的答案。
这份执念似乎已经超越了一切,像是一条条坚不可摧的锁链,将他的身心牢牢捆绑,让他越陷越深,直至落入迷失的深渊。
只有盘桓在脑海中的那道背影不断逼迫着他继续前行。
“……”
麻仓优弥承认,「ACE」的过去确实挺惨的。
找妈妈找了两千年都没有任何头绪,人都不正常了——虽然表面上完全看不出来。
在一次次地赢得胜利,成为受人吹捧的「创世神」的同时,「ACE」可能自己都不知道他从何时开始已经潜移默化地认同了DGP的行事逻辑,思考方式也变成了事事都以DGP的规则为基准。
在游戏进行的过程中,民众的生死并不重要,只要他能保持自己的胜利就行了。反正在他实现愿望的同时,除了骑士之外的所有死去的人都能够复活,也算是拯救了世界——虽然是顺便的。
而骑士们都是为了实现自己的理想而自愿参赛的,就算在这一过程中不幸死亡也只是他们能力不足。
每个人都要为自己的人生负责,他人没有义务伸出援手。
一直到成为「浮世英寿」的这一世,他才终于抓住了找到母亲的线索。
母亲竟然就是2000年来一直替DGP实现愿望的「创世女神」。
他要把母亲夺回来。
可DGP的运营是未来人,并不是他一个人能够战胜的对手,他需要「同伴」。