关于主动防御软件的问题很快达成了一致,几个人把话题转移到游戏的讨论上,曾凡把最近两天对于游戏背景的思考跟他们说了说。
保姆做的午饭刚好出锅,几个人转移到餐桌旁边吃边聊,讨论起游戏的问题,曾凡的话让欧子玉反应最大,游戏背景加入那么多内容,等于又加大了她的工作量,反应能不大吗?
“我觉得对你来说,并不是加大难度,某些方面也降低了难度,山海经中那么多方国描述很简单,甚至很荒谬,我觉得那部分很多是后人杜撰,我们要在游戏中实现出来,还要有真实感,让你只靠凭空想象把故事编圆满难度很大,可是有了同一时期的考古成果进行对照参考,是不是难度就会低一些,故事也可以更有说服力?”曾凡开解道。
“这活儿你们应该找个文学系的来做,我可是学历史的啊!”欧子玉再次有了打退堂鼓的心思。
“感觉困难,你可以找人帮你嘛,你自己找的人应该可以更好的合作,哪怕是编故事也得有些基本的历史素养,不至于犯一些常识性的错误!”张秋鹏给她出主意。
“对!这点很重要,蛮荒时代文字都没有形成,人们的语言应该也非常简单,不只是口音的问题,可能每个部落都会有一套自己的语言词汇,这种情况下不同的部落之间怎么样进行交流,也是一个必须注意的问题!”曾凡也提出自己的见解。
他在那个怪梦中的经历格外清晰,十几个人打了一天猎,配合也很默契,可是互相之间说过的话非常少,许多时候发出声音只是用于打招呼,吸引人注意,大多都是一些简单的短音节声音,超过两个音节的时候都很少,几乎没有复杂的语言交流。
游戏中那些部落方国如果像现代人这样交流说话,那就是非常大的漏洞,很不符合实际情况,对于他的编程来说难度也大很多,如果那些原始人只会说一些简单词汇,相对就简单多了,也更加有真实感。
说到这个问题,里面可以讨论的内容就太多了,不仅饭桌上说,吃完午饭他们又交流了的一个多小时,主要是把他的一些想法灌输给给其他人,让大家对游戏的背景有一个统一的认知,让他们也参与思考,以后开发起游戏也能更容易协调一致。
“这么多细节问题你怎么想到的,不知道的还以为你是从那个时代穿越过来的呢?”一直听他讲述的黄姗姗笑着问。
“前几天做了一个梦,在一个原始部落打了一天猎,可能是刚看过那时代的一些资料,所以在梦中有了那些思考,我觉得梦里的很多细节都是之前没想到过的,也分享给你们,不一定准确,希望能带给你们一些启发!”曾凡认真的解释道。
“日有所思,才会夜有所梦,看来你确实下了不少功夫,跟你一比,我花的时间确实不够!”欧子玉有些惭愧的表示道。
“你也用不着不好意思,大家都差不多,我们配合曾凡把游戏做出来,那大家都跟着沾光,大家尽力而为就行了!”张秋鹏对自己的定位很清楚,他的作用就是找人入伙,鼓舞士气,提供后勤支援。
“我有很多方面都不懂,需要大家帮忙,有认识不到的地方,也希望大家都能提醒我,咱们齐心协力,争取让游戏早日面世,大家也能一起功成名就!”曾凡跟着表明自己的态度。
“说实话,原先我对开发游戏还是很有自信的,可是看完你的策划,感觉自己也就是幼儿园水平,到现在我对这个游戏能不能做出来仍然持怀疑态度,不过我愿意为此付出努力,哪怕五年,十年也在所不惜!”陆刚也跟着表态道。
“我希望这款游戏能持续开发下去,未来能发展到什么程度我也不确定,但是仅仅做到大家都能玩的初始版本,应该不会太久,游戏引擎不超过半个月我就能完成第一版,到时候你就可以安排更详细的开发流程了,那时候就要看大家合作的效率了!”曾凡通报自己的工作进展情况。
他开发的引擎不能投入使用前,许平他们也只能做些前期准备,详细的构图没法完成,具体的游戏场景效果大家都没见过,一切画面只能靠想象。