由于2.3版本恢复德在竞技场中的无比强势,暴雪终于动刀开始nerf,不过因为没砍到关键点上,幅度也不算大,还远不足以动摇奶德在竞技场PVP的地位。
熊T也稍有削弱,不过都是基本修正BUG,因此没什么好说的,之前获利已经是赚到了,本来就早晚会失去。
另外值得一提的是,暴雪终于意识到“乌鸦女神塑像”被加强得有些过分了,在一个配置合适的小队里,它所能发挥出的作用是任何其他神像都无法比拟的。于是在2.4补丁里暴雪改动了这个神像的效果,使其带来的提升只对小德本人有效,虽然作为补偿、所加的属性翻了一番,但这么一改之后,这个神像在大多数情况下都不再是小德的首选了,不过作为一件蓝色装备,这才是它本来的定位,小德们能爽一个大版本已经是赚到了,没什么好遗憾的......
虽然同样需要开门,但太阳井高地开门远不能与60年代安其拉开门相比,只需要有足够的玩家做新声望“破碎残阳”的日常任务,还有就是服务器有尽可能多的公会能够打掉前三个BOSS,就可以尽快深入太阳井高地去打后面的BOSS,两大阵营的协调当然需要,但远不至于像当初安其拉开门那样在一开始就毁掉了那些不平衡服务器的公会抢进度的机会,而只需要比服务器活跃玩家的总数、以及强力PVE公会的数量。
恰恰烈焰峰服务器这两方面都很出众,就算是工作日,到了晚上6点钟以后也必须排队,最多时排队人数甚至超过3000,这在国内也是最热闹的大服之一了;而更难得的是国服三大PVE公会竟然有两家在这个服务器,正常情况下实在很难有几个服务器能跟烈焰峰比,因此李晖自信本公会就算占不到便宜,也至少不会吃亏。
但不管如何,一开服就可以去打的太阳井前三个BOSS是必须第一时间就去打的,如果稍晚一步被人家抢了,那就太郁闷了......
服务器一开,自由之风的开荒团甚至都没有去先看看新牌子装备,就第一时间全体从银月城坐飞机去奎尔丹纳斯岛、准备进军太阳井高地了。
杀进太阳井高地之后,大家的第一个感受是小怪富得流油,差不多每三批小怪就能出一件紫的,虽然可能只是配方甚至宝石,也多少能让大家精神一阵,这样的设计倒是不错,有了这些“紫色的诱惑”,太阳井的小怪难度又相对较低(T5团队就可以来混了),哪怕是那些实力不济的小公会,应该也很有动力来这儿开荒,哪怕只能打打小怪,也会大有收获。
太阳井高地的老一“卡雷苟斯”是个需要碰运气的BOSS,他会随机选中一个玩家施放效果也是随机的“野性魔法”,如果摊上对其有益的效果,自然难度就会降低不少,而如果是有害的,那结果就完全相反。再加上玩家从灵魂领域里出来之后所在的位置是随机的,运气不好可能刚好被AOE打到,因此就算这个BOSS大家在测试服已经练熟了打法,而且现在的这个家伙跟测试服中的相比也没有多大的调整,自由之风也还是没能一次就过。
不过太背的运气也不可能连续出现,到第三次打的时候自由之风开荒团终于顺利过关,虽然世界FD估计是没戏了,好在掉落不错,也算是一个安慰。
龙鳞
拾取后绑定
单手剑
113-211伤害