返回第0020章 以理服人(2 / 2)主角崛起首页

话说,猪脚一样的队友,好像也挺吓人的。跟猪脚一起混,妹子也好,神功秘籍也罢,都是猪脚的,但猪脚闯了锅,路人小伙伴硬是被牵连,被高手高手高高手绑架威胁,分分钟死全家,似乎是挺惨的。

神色不善地看向夏侯,洪武师现在有些担心自己,怕不是没有来得及从夏侯身上捞到好处,就被他所附加的因果牵连了。谁都不知道主角这种生物能够干出什么丧心病狂的事来,说不定一夜之后,就是天下皆敌,人人得而诛之。

胆战心惊,见着夏侯友善地看向自己,洪武师默默地挪到稍远些的地方,神经病的主角,惹不起,惹不起。我还是老老实实当咸鱼,当薪水小偷吧。

说话带着颤音,洪武师不自觉地加快了语调,“如何打败难缠的对手?在江湖中闯荡,你将会遇到很多难缠的对手和艰难的战斗。那么如何在这种战斗中取胜呢?”

本来应该是抑扬顿挫的演讲传销,结果硬是说得趔趔趄趄,没有丝毫的底气。哪怕洪武师本身就没有打赢过,但那么久了,还可以一直活着,他本身也是某一种领域的传奇,必要的自信,也还是要有的嘛。

“决定一场战斗的因素很多,主要包括几个方面,而想要打职业,更是要做好基本功。”

“走位——你将需要了解敌方的技能覆盖范围,敌方的走位意图,来进行选择,避免被敌人包围或者一次性群攻到你的队友。”

夏侯抢答,“我知道,我知道,这版本走a怪横行,关键是帅。通过走a杀人抢兵,通过走位躲避技能,飘逸帅气,一看就知道是高手高手高高手。”

洪武师表示他不认识夏侯这么幼稚的人,神他喵的走a怪,我还触手怪呢。

“技能选择——合适的时候,释放合适的技能。请仔细思考,如本回合到底是应该发动进攻呢,还是应该退避防守。是应该给队友增强型技能呢,还是应该给敌方削弱型技能。”

夏侯一脸懵逼,技能还需要选择的,不都是脸滚键盘吗?居然还有发动进攻和退避防守的区别,更别说队友增加和敌方削弱的说法了。

那都是假的,我打游戏从来就是莽,管你什么套路不套路,就是一波流,要么我打死各位,要么被各位打死。

打游戏,最重要的就是开心,要么让对手不开心,要么让队友不开心,看见他们不开心,我就开心了,库拉啦啦啦。

“上场队友——仔细分析一场战斗中对方的弱点,针对性地培养队友,用人物属性、天赋克制的方式,能够战斗带来很大胜算加成。”

有些心虚地看了一些自己坑队友的“自我主义”天赋,夏侯表示他从不在乎队友的强弱,只要有队友就好,就是那样团结,就是那么无私。

至于为什么自我主义天赋的介绍是“坑队友越多,自己越强”,大概是因为夏侯是人来疯的特质,队友越多,操作越骚,要么超神,要么超鬼。

但无论是那一种,反正夏侯是爽了的。这就是数据很漂亮,但团战基本都是扑街。

“运气——由于奥义、攻击力等各方面因素的随机性都很强,在实力相近的情况下,你可能还需要一些运气!”

夏侯疯狂点头,疯狂点头,给自己打call,运气很重要,他很理解。