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“怎么样?”
“不能断定对面的情况。”
“有什么办法解决问题吗?”
“最简单也最有效的方法,当然是请一位超凡者。无论对面结果如何,超凡者都可以随时回到主神世界,然后向现实传递会消息。但是,这个遗迹副本,超凡者是进不来的。而这道门,我们暂时无法移动它,在吃透法尔加城的技术之前,也没办法重新锻造它。”
“也就是说,这个方法不能用了?”
“是的。”
……
一道恢弘的大门前,健壮男法利仰首伫立,脸色阴沉如水,默然不语。门很大,如天宫的巨城门,从一边到另一边,十个人并排手拉手或许能触摸,高足有十米。此时的它正安静的伫立着,在它周围的地面上,是纵横交错的能量纹路,以及供人落脚的平台。
亚特兰蒂斯遗迹里的法尔加城已经陷落,现实各国的官方已经通过猎人的手,将手探进了遗迹内部。最显著的变化就是,当占领了法尔加城之后,整个城市的资源,都开始向现实开放。也即是说,在法尔加城开采的资源和打造的装备,付出一定损耗后,此时都是可以被带出遗迹,送去现实的!
这就使得这个遗迹的重要性拔升到了一个不低的地步!无论如何,现在的现实世界,都还没有资格觉得超凡资源足够富裕的程度。每发现一处大型资源获取区,对现实各国都是一种巨大的胜利!变相的增强了现实超凡力量的底蕴和强大。
毕竟只有知识没有资源的话,巧妇也难为无米之炊啊!
从遗迹收获到好处之后,各国一反常态的加大了对遗迹的开发与支持,源源不断的各种材料被运输到遗迹周围,短短的几个月时间里,以遗迹为核心的海域,就出现了一个个经济特区。
在处理这方面事务上积累了近十年经验的各国,自然有一套对内对外的评断与合作机制。资源区的出现,和雾岛一样,在目前都是极为受其重视的,一如曾经在石油矿藏等资源上你争我夺,上演的阴谋诡计一样,现在的超凡资源区一样如此。
这些资源区无论大小,出现一个,背后的掌控者都必然是有着一国,乃至多国背景的。如三大雾岛拥有国,他们内部的资源区最多,但同样的,这些超凡资源区他们也都会内部消化。而外部的话,如果出现在三国之外的领域,那自然是各凭手段,先将猎人协会丢出去占领地盘这个名义和权力在猎人协会成立之初自然就是列入规则条例里的。然后等各国分配好各自的份额大小,就开始投入人力物力开始进行开发与维护。
而这种分配一般来说,是需要考虑多种情况的。例如资源区出现国是属于古风世界区域?还是其他两家?这种情况是不是古风世界分配的额度要多一些?
再例如这个资源区的资源用处,是植被还是矿藏?或是类似魔晶之类的超能量浓缩凝结体?这种情况是要看对方所处区域?还是要看三大雾岛国的主资源需求?如科技世界,它必然是对矿藏和能源感兴趣,且将之视为自己的主资源需求的古风世界对于各种超凡植被、灵株等极其看重,将之纳为自己的主资源所需。