“蓝星的圣地主要是资源不够,不断的运回灵石到蓝星,才会有源源不断的强者诞生。
包括4级宗门也是如此想法,他们宗门也要从圣地吸纳人族弟子,没有源源不断的弟子的加入,不论是4级宗门还是5级宗门要不了多久就没落了。”
听了铁蛋的话,好像有那么点道理,李梓涵做的只不过把分配措施精细化。
放在更大层面,4级宗门和5级宗门他们也为蓝星圣地的灵石分配做了贡献。
他们只管把灵石运回到蓝星圣地,至于灵石怎么分,他们没有插手,让人们自由选择。
人口基数足够大,各个组织足够多,自由选择下的结果放到微小视角看是垄断,比如小镇的世家,比如1级宗门。
如果站在整个圣地全局来看,这就是粗糙的自由选择。
小镇世家他们也是一步步走到那个位置的,小镇的居民参与竞争,对方通过一次次打败竞争对手,最后成为了小镇世家。
小镇世家他们也是压力的,要面对1级宗门的打压,要面对周边世家的打压。
而世家要晋升为1级宗门,那不知道要经历多少个世家耗损,经历多少次世家的更迭,才能成功。
小镇世家的成长史,1级宗门的成长史,如果放在小镇的个人身上,那就是毒瘤恶霸、剥削的畜生。
如果放在整个圣地的基层更迭,他们面对困难不亚于小镇居民被小镇世家盘剥。
站在时间的长河,站在更高层面来看,小镇居民与小镇世家一样,都算是圣地自由选择下的更迭。
只不过时间长,放到个体体验来说,恶霸在内心久久不散。
如果从4级5级宗门只管把灵石运回圣地,他们以为的效率高来看,设定1级2级3级宗门划阶级而治,灵石的运用率能够最大化。
4级宗门他们还要考虑弟子更新率,他们要快速吸收3级宗门的弟子,他们又懒得管更精细的层面,目前圣地结构对于他们来说灵石强化人们变成强者效率是最高的。
站在他们的角度,普通小镇的喜怒哀乐,1级宗门的更迭,对于圣地来说都算是正常的新陈代谢,没有好坏。
原毒灵宗与五行盟模式不同,都是自由选择的一部分,允许多样化。
只要视线看的足够高、看的足够远、格局足够大,很多人喜怒哀乐、生死根本不算事。
方木木与李梓涵也会因为选择做出牺牲少部人的事,只不过放到当时的环境内,不得不的选择。
而放到4级宗门与5级宗门的视角,一个小镇,一个2级宗门,一个3级宗门更迭根本不算事,他们站在更高的大局观下、更粗糙的微观下。
一般来说无数的微观的事件组成了大局观,只要大局观足够远足够大,容许微观的容错率越高。
而很多人的生存、生死寄宿容错率下,寄存在所谓的波动下。
方木木与李梓涵都是容错率下成长起来的极少数,从废土爬到圣地。
靠勤奋努力吗?靠毅力吗?靠聪明才智吗?靠天赋吗?
应该多多少少都有,最主要的是运气。
勤奋努力放到方木木个体来说,算个屁。
与他一块在废土勤奋努力的要不是新建立的森林城邦,整个社会环境变化。