人类的心理活动何其复杂,尽管如果有着较好的面部管理的话乍一看是能够做到滴水不漏的,但却无法阻止内心相应的联想。
而早在登上这座岛,看见路泽的那一刻,这些人心里是何想法也就多半是暴露在路泽的面前了。
由此,不管这些家伙在上岛之后有没有做出什么出格的事,不需要以证据为依据抓人的路泽,完全可以不用在意这些事,直接派人去把这些家伙抓过来保准没错。
哪怕这些家伙抵死不承认,他也还是有办法让这些家伙开口。
“来,全部压到面前,来让大家看清楚这些家伙到底是哪些人!”
摆了摆手,路泽随口吩咐着。
很快,这些嘴巴被塞满了破布的间谍就被带了上来。
其中多数都是一副面如死灰百思不得其解的模样,他们怎么都想不通,这啥都还没干呢,这爱德华·肯威怎么就能够确定自己是间谍把人给抓了啊!
还有一部分奋力挣扎着,双目瞪得老大,脑袋充血,看着路泽恨不得咬死他的模样。
不知道的,还真以为他们是有什么冤情呢!
剩下的,还有那么零星两三个,宛如行尸走肉,没有半点反应就给押着跪到了众人面前。
这些就是被抓之后就直接选择了下线的。
在被抓之后直接下线,这一行为无疑就是等于直接放弃了这个游戏角色。
游戏运行至今,玩家角色被击杀之后,尽管现实中的身躯并不会因此而死亡,但是却会通过某种难以理解的形式,直接剥夺玩家在游戏中获得的所有力量,以及所学习到的能力,哪怕记忆中真切记得相应的事件,却根本无法回忆半点相应的技巧。
且不说这些家伙为了这一个能达到黑旗海贼团招募要求的游戏角色投入了多少心血,单单只论失去力量本身就是一件很危险的事。
随着整个世界,人类的能力都越来越强,社会秩序受到了一定程度的破坏,如果突然失去了这些力量,玩家的生命安全将无法得到最大的保障。
更别说除此之外,游戏角色的死亡还会带来灵魂上的隐形伤害,虽然这种高端情报绝大多数玩家都并不知道,但一部分死亡过的玩家却从自身状态的变化中逐渐意识到了这一点。
这种种损失,直接就游戏角色的死亡变成了一件不容小觑的事。
然而,这些人还是毫不犹豫地就选择了下线。
这些人选择在被抓之后直接下线,显然就是为了不让自己因为被抓而泄露身后之人的线索,这般壮士断腕般的行为让路泽对隐藏在其身后的人有了极大的兴趣。
相关的调查他在看过之后就直接安排下去了,玩家论坛ID与游戏角色ID相同,不管是游戏中,还是现实中,他都会查一查。
如果有机会的话,他不介意在现实中走一趟,让某些人清醒一些。
实力强大了是好事,但如果因此就生出一些不该有的念头,那就必须得付出代价了!