在宝可梦游戏里,持有物是一种特殊的道具,等同于其他游戏中的装备。
玩家可以让自己的精灵携带,从而在战斗中获得持久的优势。
而在这个培育系统中,伊梦发现与持有物相关的内容并不在常规商店里出售。
反而是被整合到这个名为“时装制作计划”的功能里,需要玩家通过消耗美德值来解锁。
有任务栏的前车之鉴,伊梦看见这些项目就感到有些害怕,不免有些犹豫。
不过最终还是考虑到,系统的某些项目体验起来或许很坑人。
但若是说这些功能一点用都没有,那倒也不至于。
只要善于转换思路,凭借这么多年的使用(被坑)经验。
哪怕系统的新功能只是一张厕纸!
伊梦都能试着开发出新的用法,擦出一片新的赛道。
再说吃的亏多了,连带着伊梦也产生了一种奇怪的心理。
那就是好奇这个新的功能会有什么坑爹之处。
以上是伊梦说服自己解锁这个功能的原因。
然后解锁的当天伊梦不出意外地失眠了。
不禁感慨,这个新功能依旧继承了其设计师独具匠心的思路,真是坑坑有不同,一坑比一坑有新意。
他都怀疑系统的设计师是不是与所谓的便捷性有什么仇怨。
(某只不愿意透露姓名的羊驼突然打了个喷嚏。)
首先可以确认的是,这个新功能确实与持有物有关。
不过并非是提供持有物的购买,而是提供特殊道具的制作。
打开这个项目的界面,可以看到中间有一个虚框,两侧则是分别罗列出一排项目信息:
【生命加成纹章,10000魅力值】
为贴身装备附加效果,提升装备者的生命值恢复速度。
【攻击加成纹章,10000魅力值】
为进攻装备附加效果,提高装备者进攻时物攻。
【隐蔽纹章,8000魅力值】
为贴身装备附加效果,降低装备者存在感,减少被等级者关注几率。
【轻盈纹章,8000魅力值】
为贴身装备附加效果,装备者能够提高自身速度。
这些项目都需要通过魅力值进行购买。
在培育系统的介绍中。
魅力值的核心理念是为了提升精灵的审美能力和创造力,教会它们如何欣赏和创造美好。
而获取魅力值的机会出现在每次伊布与其它生物互动并赢得好感之时;
每当他人被伊梦的外表和内在气质,又或者是被他的作品中所蕴含的美感和理念所吸引时,伊布便能获得相应的魅力点数。
魅力值的其它作用暂且不谈。
从当前列出的这些项目可以看出。
这个“时装制作计划”就像某些网游中,可以通过不同的材料为自己的装备附魔以获得特殊的效果一样。
而且与道具的“同步”功能相同,附加这些纹章效果需要现实物品来负责承载。
但是值得注意的地方是,一件物品能够承载效果的强度和数量是有限的。
这一点其实能够理解。
毕竟你不可能给一片创可贴附上防御增加99的效果,接着贴满全身化作金刚不坏的创可贴战神。
但是第一个期待已久的坑爹之处来了。
这个功能完全没有标示出,一件装备在理论上能承载的效果强度是多大。
而伊梦也无从得知,一件装备最高能承载多少纹章。
这么重要的东西也是可以偷懒的吗?
逼我不停地测试效果,你和那些恶劣的逼氪手游有什么区别?
为了探究这些功能的上下限,伊梦不得不多找来一些衣服不断地摸索测试。
这也是为什么听说村里人要给他织衣服时。
伊梦脸上虽然过意不去,但最后还是老实收下的原因,反正之后会做出补偿的。
而在经历了屡次的碰壁之后,伊梦也摸索出了一些规律。
物品在现实生活中的材质好坏,直接决定了它能承载何种强度的纹章效果。
而物体的面积则决定了它能承载多少种效果。
当然,这一点就现在而言毫无卵用。
毕竟一件宽大的衣服受限于材质和耐久,哪怕能承载的效果再多,其强度也会呈直线下跌,费用还巨高。
还不如就地找一条围巾,搭载一条强力的效果来得可靠。
而第二个坑人的地方也可以发现,那就是每一次为物品附加效果的时候,系统都要收费。
收费也就算了,还好只是按面积收费。
几条小小的围巾收不了多少钱,伊梦捏着鼻子也就认了。
但是尼玛的,这个有一定几率失败是怎么回事?
真就古早网游装备有概率强化失败是吧?
但人家好歹也是强化到一定级别后才给你降成功率的,你这一开始就跟我说什么失败率?
热烈的妈,退钱!
咳咳,总之这些如败犬一般的嚎叫可以先放到一边。
在一路跌跌撞撞地测试完后,伊梦对此只能评价到:
这个功能的优点有些松弛。
但是呢,在某些情况下发挥的优势又弥补了这一部分。
如果去掉这一点,就会显得它的缺点比较大……
没办法,嫁鸡随鸡,嫁狗随狗,嫁块门板背着走,嫁给猴子满山走。
日子凑活着过呗,不然我还能换个系统不成?
回到现实。
伊梦轻车熟路地将一条围巾平铺在地,把自己的小爪子摁在上面。
接着打开这个项目的界面,可以看到中央的虚框中出现了一条围巾的图片。
【简易的纺织围巾】
介绍:这条围巾是由满怀心意的人们手工编织而成的温馨礼物。
数据:贴身装备,耐久度:15/15
满怀心意吗……
伊梦沉默了一会,继续点击下一步。
【请选择你准备铭刻的纹章。】
当然还是老套路,仿照【讲究围巾】的设计思路,用【轻盈纹章】再搭配【专注纹章】就行。
轻盈纹章加速度不用多讲,这些提供给提姆他们使用的装备,能让他们在当前等级发挥出最大优势的也就是速度了。
对付同级者加强闪避和攻速,对阵强者打不过还可以逃跑。
至于专注纹章,则是一类限制型效果,与它同类型的信息如下:
【专注纹章,5000魅力值】