“那么,接下来......”陆德眼睛死死盯着屏幕,仿佛在透过屏幕看着那些怪物,同时,他的脸上露出阳光开朗大反派的阴险笑容。
“开杀咯!”
【你切换成“初堕的无名骑士”灵魂面板,打出一套斩击,怪物们围了上来,这时你又切换回“堕落的无名骑士”身份,重新找了一个安全的位置......】
【你不断的循环此过程,保持着一个身份始终未出手……】
陆德享受到了卡bug的快乐,狠狠对着这些怪物们重拳出击。
【你使用了技能“重斩“,击杀了堕落的无名骑士。】
【你获得了道具“低温的白蜡烛”(废品)。】
【你的职业经验值提升了!】
【你击杀了堕落的无名骑士。】
【你获得了即将消逝的微弱灵魂。使用可获得灵魂*19。】
【你获得了防火修女的禁魔圣水(稀有品质,消耗品,可用次数1/1)。】
【你的职业经验值提升了!】
【……】
【你的职业“牧羊人”等级提升了!】
【lv1→lv2】
“喜欢勾引?喜欢偷袭!那你喜不喜欢哥的大技能?嗯?喜不喜欢?”
【你使用了技能“重斩“,击杀了堕落的爆裂弓箭手。】
【你获得了道具:未知大门的钥匙。】
【……】
【附近所有的怪物已经被你屠戮一空。】
“爽!”
陆德只觉得浑身畅快。
这才对劲,这才是在玩游戏。
不过,杀了一堆怪竟然只升了两级?这些怪的难度绝对算不上低,给的经验竟然这么少。
很快,陆德就顾不上想这些了,只因……还有一大堆收获等着他盘点。
【你的职业“牧羊人等级提升了!”】
【lv2→lv3】
【面板数据最终提升如下:】
【极限速度:5米每秒→11米每秒】
【破坏力量级:8公斤→24公斤】
【防御量级:8公斤→24公斤】
【你放牧了“堕落的爆裂弓箭手”(lv2)。】
【由于你的职业牧羊人等级为lv3,你已放牧的灵魂“初堕的无名骑士”(lv1)、“堕落的爆裂弓箭手”(lv2)等级皆提升为lv3!】
“竟然还能这样?”
这个机制对于他来说绝对是天大的好消息。通常来说,在一个地图里的资源是有限的,如果他放牧的灵魂各自算经验条,顶破天也只能把其中一两个主要角色升满级。
但是整个世界的职业体系大概分为战士系、远攻系、刺客系、坦克系、防火修女系(辅助),各个职业都有其优缺点。
比如同一等级情况下,远攻系职业们的破坏力量级通常强几个量级,但是速度就较慢且防御量级底下,刺客系职业者攻高速度快,但是防御比远攻系职业更低等等。
别小瞧这一点,随着等级越往上,这种差距越明显。陆德猜想,以后很有可能存在需要利用不同职业优势,才能顺利通关的关卡。
更何况,他能放牧的灵魂数量,以后肯定是能不断增加的。
他刚刚就在奇怪,为什么获得的经验,现在来看倒很合理了。
“接下来,就看看那个新放牧的灵魂吧。”