返回第19章 命运的指引(2 / 2)欢迎来到亡灵崛起之城!首页

【奖励:空间容器原理图】

以上就是王烨获得的命运指引,就是一个单纯的任务系统,看来以后根据系统解放度的增加,越来越多不同的系统都会出现,让这个世界越来越像是个真正的游戏。

“唉,这游戏虽然有意思的,但如果我能像那些玩家们一样能自由下线就好了。”

一边干活一边小声抱怨,现在的王烨也没有其他的选择,他只能先从最容易去完成的任务开始做。

找钥匙和开门咒语什么的,都要不停的在这个大院子里搜索刷怪,然后提升灵魂残响的搜集进度。

这对王烨一个人来说太慢了,因此优先增加玩家的数量,让自己的召唤物去完成这些枯燥的工作就是他现在的最佳选择。

“反正任务一也是增加契约玩家,没毛病~”

魔力的光芒闪烁,没过多久,一个骸骨拼凑成的亡灵半人马从骨堆里慢慢成型。就是那种下面是四条腿的兽形骸骨,上半身则是人形骸骨。

但是身高嘛……还是有点矮……

那个半人马骷髅大概只有2/3个一般人的身高,下半身的兽形骸骨更像是大型犬的骨架。

所以……应该是半人狗?

那人的头顶上顶着的ID是[极夜雪狼]

很明显是对方也应该也是一位主播,因为对方一进来就在跟那些在网线另一端的朋友疯狂互动。

这位半人狗兄弟的职业是骑士,主修的技能树分别是[冲锋战术]、[决斗战术]以及[进攻训练1]看起来是打算玩主打暴力冲锋的玩法。

骑士这个职业会提供三种额外的专属技能树,分别是[冲锋战术][决斗战术][荣耀誓言]。

初始玩家在创建新角色时只能选择其中两条技能树掌握,另外一条被放弃的技能树必须要在职业晋升时才能有选择性的获取。

[冲锋战术]:主打位移,控制,以及单体高伤害的技能树,熟练掌控这条技能树的角色在战斗中就是左冲右突,要么搅得敌阵天翻地覆,要么就选择一个目标,冲过去全力一击把对手带走。

[决斗战术]:向单一敌方目标发起决斗要求,具有嘲讽的控制效果。随着在此技能树中投入技能点,可以强化自身在对抗决斗目标时的优势,也可以提高在决斗胜利后获得的好处,是兼具提升单体伤害,目标控制控制以及

提供范围增益减益类效果功能的好选择。

[荣耀誓言]:提供友方辅助效果,可以让友军避免受到攻击,替友方承担伤害,释放范围友军增益等效果,是辅助坦位的骑士会喜欢的技能树。

这三种技能树两两组合,能搭配出决斗杀手,嘲讽辅助坦,还有喇叭泥头车这三种不同的职业走向,让骑士成为一个十分灵活易用的职业。

在看到第二位玩家登场之后,王烨又热情的把他之前的台词又凑过去说了一遍。

很自然的,对方也没搭理这位“迎宾NPC”。

毕竟各位主播都只需要几分钟就能完全掌握一款新游戏的所有玩法,新手教程什么的是根本不会看的。

随后,第三位玩家是一条龙。

像大型犬一样大小的骨龙,虽然有骨头组成的翅膀但根本没法飞,只能慢悠悠的爬着走。

而且它还给自己脖子上安了两条脑袋,头部使用的是猫的头骨,龙角的部位插着的是两对小型动物的尾椎骨,看上去还挺像那么一回事的。

这位ID为[爱上龙的喵]的玩家选择的职业是法师,装备的技能树是[火焰魔法」「冰霜魔法」以及「元素魔法精通」。

法师职业的特性就是所有已开放的基础魔法技能树都是初始可选状态。

同时,法师还能在几条不同派系的魔法精通的技能树里选择一个,让自己的一级角色能够初始习得。

结果就造就了这只一只脑袋吐火,一只脑袋吐冰的双头骨龙。

明显是在cos另一款游戏里的某个角色。

随后,传送阵里又陆陆续续的走出了几个玩家,奇形怪状的也不少,但大多还在人形的范畴,最多也就是多出几条胳膊长几对翅膀。不得不说,这个游戏的捏人系统确实有点自由过头了。

不过到最后,同时在线的玩家也没法超过10个,因为这是王烨目前可用的召唤位上限。

那其他想登录游戏的玩家呢?

对不起,先排着队吧。

毕竟王烨现在能保持同时在线的玩家数量有限,高达十人…………

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