走了几分钟后,树林不再那么密集。
陈修沿着山路前进,逐步向下,很快就望见了一个岔路口。
凯登说,往西是盖姆兰德,往东则是寇尔城。
该往哪走,陈修一时也没有主意。
可以扔鞋吗?
在岔路口犹豫片刻之后,陈修决定往寇尔城的方向走去。
没走出几步,陈修的眼前突然显示一条提示:您已连接多人网络。
这代表陈修接下来可能会遇到其他玩家。
关于《怒龙之焰》的多人游戏系统,陈修事前有过一点了解。
游戏的服务器会将玩家们分配到不同的频道之中,每个频道最多容纳两千人。
如果玩家在游戏中死亡,则会被重新分配到新的频道之中,并且会在原频道的世界中留下一个新的行尸。
如果一个频道中的所有玩家全部死亡,那么这个频道就会成为一个失败频道,其频道编号会被封存不再使用。
鉴于这是一个死亡率非常高的游戏,当前已被封存的频道数已经超过百万了。
并且你不用担心自己会进入一个只有自己的空频道,因为会不断有其他频道死亡的玩家补充进来,直到两千人的名额满员。
除此之外,如果频道之中有人完成了游戏目标通关游戏,剩余的玩家也会被送到新的频道之中。
而被通关的频道也会被游戏官网记录在册。
另外,一周目和多周目玩家不会被分配到同一个频道之中。
陈修尚未见到寇尔城的所在,只是在山谷之间的路上行走,不时会遇上几名行尸,这些行尸带什么装备的都有。
陈修在这一路上升了几级,也搜刮了一些武器,将手中的武器换做了一把攻击力略高一些斧子,另外身上的粗布衣服也换成了具有善良防御能力的破损布甲。
属性方面,陈修在感觉自己敏捷度大概够用了以后,开始主要加点体力和攻击力。
又走了一段之后,陈修望见了几间破败的木屋,看起来这里是一个荒废的村庄,木屋上爬满了苔藓。
木屋之间的空地处,陈修看到有三个行尸正在围攻一个女性角色玩家。
陈修看到那名女性角色的头顶顶着[三月柳]的昵称和只剩四分之一的血量。
他冲上前去,从后脑勺结果了其中一个行尸,接着挥起斧子砍向另一个。
最后一个则被反应过来的三月柳一剑刺中心脏。
“谢谢。”三月柳说道。听声音确实是个女孩子。
“不客气,顺手而已。”事实上陈修并不是出于帮三月柳一把才出手的,他只是想在行尸们的仇恨还锁定在三月柳身上的时候解决掉他们。
而剩下的三月柳只有四分之一的血量,陈修想她应该威胁不到自己。
陈修获得了杀死两个行尸的经验值奖励,而最后一个行尸的经验值则由三月柳获取。
虽然这些行尸都受到过三月柳的攻击,但是陈修从获得经验值的数量判断,奖励并没有因此就分给三月柳一些。
看来经验值的去向是按谁给出最后致命的伤害决定的。
如果是这样的话,岂不是可以趁别人打得差不多了上前捡漏?
“你往哪里去?我是第一次玩这个游戏,要不要一起?”三月柳说着已经向陈修发出了一个组队邀请。
有人结伴同行倒也不错,不过地图里的资源总量是保持不变的,杀怪的奖励倒不是什么大事,路上的小怪在玩家死亡之后或者使用神像之后都会刷新。
但是宝箱之类的资源点是不会刷新的,这会牵扯到一个资源分配的问题。
另外不知道boss奖励又是怎么分配的?
陈修思索片刻,最终决定接受了三月柳的组队邀请。
组队游戏除了打怪的时候稍微轻松一些,还有一个好处。如果队伍中的其中一个玩家不幸死亡,只要其他队友能够坚持到神像附近,就可以将他复活。并且除非全军覆没,否则不用像单人游戏一样回到死亡地点拾取掉落的经验值和金币。
“我打算去探索寇尔城。这游戏的引导太弱了,目前我除了知道自己要去屠龙以外什么信息都没有。”陈修说道。
三月柳托着下巴思索了一下:“我去查个攻略?”