“底子只是基础,能站上洲际赛赛场的队伍,都不缺基础。”
沈弈看着直播屏上,“双指挥的HTK打爱抱团Green,的确有克制效果。”
“但也要有天时地利人和。”
说话间,选手已经在比赛间就位。
Kirito刚坐下就开始叨叨,“我们是蓝色方,选裂变峡谷。”
往年洲际赛,进入决赛的总是美洲赛区和太平洋赛区,参赛战队还都是熟面孔。
大家一块在洲际赛滚了几年,彼此底裤颜色都摸清了。
知道怎么打最快准狠。
连着几年,都出现A队伍上场时,对手一定是B队伍,地图一定是某图的情况。
为了避免对战的千篇一律,官方今年铁了心把随机性做到极致。
原本上场前就该由教练确定的地图和攻守方选择,变成上场后由队伍指挥确认,再同时公布。
蓝色方先选地图,红色方先选攻守。
Three喜欢攻方开局,而他们HTK,擅长在守方把快攻队伍拖进慢节奏。
最擅长的地图,最有利的守方,这把不赢都难。
Kirito刚要按下确定键,Castor出声阻止,“等等。”
“选双塔迷城。”
地图一亮出来,休息室里的白象傻了眼,“这……”
这不是他们动物园的强图吗?
每个战队都会专精练习两张地图,但双塔迷城因为太平衡,没法为攻方或守方制造天然优势,四个赛区都难找到几个精练的队伍。
他们动物园是反其道行之,靠队员高协同和地图熟悉度,才在这张地图保持高胜率。
把HTK放在这图,就是普普通通平凡人了,输赢难评。
Castor疯啦?
比赛间的Kirito同样不解,“队长,集训我们只练过这场图三次。”
“我们第一个上场,肩负了整个团队的期望。”
“如果输了,会影响他们状态的。”
Castor用衣角蹭去掌心潮热,缓缓道,“我知道,我为此负责。”
“选。”
地图被锁定。
随着倒计时结束,现场大屏同时显示出双方选择。
“HTK没有选择他们的强图裂变峡谷,反而选了双塔迷城,这是我没想到的。”
洲际赛的转播解说依旧是A和B,“但比起这个,更让我没有想到的是。”
“以快攻闻名的美洲赛区,他们首战上场的Three战队,竟然选择守方开局!”