来到忍者学校后,鸣人坐在自己的位置上,用手撑着下巴,看着周围同学的同时,思索着系统给出的规则。
“等一等...”
鸣人看着刚刚和自己打招呼,并回到坐位,开始打瞌睡的鹿丸。
鹿丸会下将棋...
系统给出的规则,似乎并不只是战斗赢就能获得奖励点。
所以在棋类方面赢别人,似乎也能获得奖励点。
如果说将棋的话,鸣人马上学,肯定不行。
因此,鸣人想到了简单易上手的五子棋。
当然,鸣人肯定不会马上去找智商特别高的鹿丸,而是把目标看向了不远处的牙。
“牙,我有一个非常好玩的游戏,玩不玩?”鸣人拿着两支笔,一张纸,走到牙的身前。
牙一脸不屑,“什么游戏?”
十分钟后。
鸣人喜提50奖励点。
牙一脸郁闷,“为什么我就是赢不了。”
之后,鸣人无论赢牙多少次,都不会获得奖励点。
要么是系统不让只逮着一个人薅羊毛,要么是牙的水平太低,已经不能获得奖励点了。
而此时,也刚好到了上课时间。
伊鲁卡抱着课本来到教室,开始讲课。
对于这些理论知识,鸣人也听得津津有味。
下课后,牙斗志满满的找鸣人下五子棋,打算复仇。
但鸣人也只是摆摆手表示,“菜就多练,等你练好了,再来找我挑战吧。”
此时,看到鸣人和牙争吵整个过程的鹿丸找牙了解完事情的经过后,提出他也想玩五子棋。
鸣人完成实验,得到五子棋也能获得奖励点后,对于鹿丸的挑战欣然接受。
五分钟后。
“我居然输了...”鹿丸眉头紧锁的盯着白纸画的棋盘。
想不到鸣人居然这么厉害。
“承让了。”
鸣人这一次凭借先手必胜的优势,赢下全班最聪明的鹿丸,一次就获得了100的奖励点。
看来对局的难度,也是奖励点多寡的关键。
随着鹿丸的败场,吸引了更多人关注这边的情况。
于是鸣人在教他们规则的时候顺便对弈一局,赚到了不少奖励点。
就这样,一上午所有人的奖励点加起来,差不多约500左右。
一下子富起来的鸣人,在中午吃饭的时候,也在查看能够兑换什么忍术。
虽说能够兑换各种血继限界,但它们起码都是数万点数。
而最基本的查克拉性质变化,也是2000一个。
最后经过慎重思考,鸣人暂时用200兑换了瞬身术。
暂且不说自己还没有掌握任何一种查克拉属性的性质变化。
而无论是私下练习,还是学校对战中,都不适合用忍术。
所以现目前兑换忍术性价比低。
因此,鸣人思考了很久,想要战胜佐助兄弟,排除忍术之后,瞬身术的确是个不错的选择。