主要精力放在弥割身上,御城次郎则多为压制为主,打出多少伤害不重要。让他疲于应对,不让他们两个一起进攻。得出这样的思路主要是御城次郎的气势尽失,已经无法发挥全力。而为什么不全力先秒杀一人,再对付另外一个呢?是因为林不凡脑海中闪过不少将两个boos其中之一打死之后,另外一个boos暴走其实力达到巅峰的场景。
是的,暴走达到巅峰。癫!疯!
想到这个设定林不凡身形一颤,脑海中似有无数痛苦回忆翻起。还好林不凡迅速冷静稳了稳心神,就这样,你一招我一招稳稳的压制住御城次郎,不断降低弥割的血量。
随着不断对招,就算在偶尔的压制中面对实力大降的御城次郎。林不凡也偶尔造成伤害将他的血量压制过半,而弥割血条刚到一半,就扔出了烟雾弹。
起初林不凡还以为他又要用在烟雾中突袭一刀的手法,结果待烟雾散去,却发现他早已逃到了远处。手里拿着药丸放入嘴中,血量开始慢慢恢复。
林不凡岂能让他这样恢复状态,立马追袭上去。结果却遭到了弥割的十字镖干扰,尽管见过,但在自己急速拉近的时候,反应时间极速下降。三镖还是中了一镖,扣了十分之一的血。
待靠近到不远处,弥割又扔出一道烟雾弹,逃到了远处。
林不凡眉头紧锁,这个在他的意料之外。在犹豫了几秒之后,林不凡果断回去解决御城次郎。
反正已经压到半血。要是真暴走,自己聚精会神未尝不能有一线生机。相反,若是一直追着弥割被放了风筝,待到御城次郎回过神来,那就是一坦克和一后排,这情况对自己非常危险。长时间的拉扯双人,对自己也不利。
而玩这游戏最宝贵的不是血量,也不是体力值。而是自己的精神状态,在这种打法下自己专注的精神状态不能长期维持。若是陷入长期僵持,被拖到自己精神疲惫之后,待自己松懈之时,就可能是自己的死期将至。
御城次郎精气神已经回过来了一些,再拖一会,未尝不能回到之前的战斗力。可惜,死神来收人了!
林不凡双手持剑,屏气凝神。一刀下劈,振的御城次郎虎口发麻。待御城次郎振开长刀,长刀却以一个诡异的弧线再次袭来,御城次郎心神俱疲,气力将尽。只能尽力避开,却终究被一刀将拿武器的惯用手给划废,御城次郎不由得嚎叫一声,松开武器。
林不凡等的就是这一刻,身形一停,随后猛的下劈!这一刀直指命门,要是砍中不死也要半残。御城次郎目眦欲裂,竟然咬牙要空手去接白刀。
林不凡长刀瞬间顿了一下,随后,刀一歪,猛的下砍。鲜血飞溅而出!
“啊!!!!!!!!”
一声凄厉又高亢的叫声响彻这片空地。林不凡惊讶的发现,自己就算没完全杀死他,他的血量也瞬间为零了。而自己的身体又不能自由操控了,随着林不凡不由自主的让开身位。身后一道黑影闪过,弥割拿着武士刀,急如闪电般一刀刺入他的喉咙,彻底结束了他的哀嚎。
“伤口很浅,莫要起身了。”
待弥割做完收刀动作,向林不凡行了一赔礼。
“弥割收人心切,还望阁下原谅。说到底,这还是我们两个人的武士对决。他死在我手里才算正常,所以才使用了一些不正当手段。当然,阁下如果要计较我和他围攻你,以及抢你人头之事,向我提出武士的生死决斗。还问能否再等些时日,现在某些事情正值关键时候。待事情解决,我绝不推脱。”
弥割面色诚恳,语气低下。林不凡身前又弹出两个虚拟选项,
【原谅他】
【不原谅并当场对决(游戏难度大幅度上升)】
弥割这样的,我只用把敌人血条打空就行了,而弥割要拿人头,什么时候k,还要拉远回状态,这些考虑的可多了。
林不凡在心里默默吐槽着,对选项没有细看,有气无力的选了第一个。
开玩笑,本来这类游戏就难。还选第二个增加难度,本来无一物,what are you want to do。不作就不会死,这是玩这类游戏的准则。再说一个小boss再接双打boss自己的精气神也将近枯竭,面对一个可能是暴走巅峰的boss。打不打得过?真不一定。
再说了,既然在这游戏里露出血条。那么就说明迟早能打死你,早晚的事。俗话说得好,只有自己菜,没有打不死的怪。
“感谢谅解,您是要入城中是吧?我这就给你带路。”
弥割语气真诚,走在前面。为林不凡带路,林不凡没有说什么,一边揉着太阳穴一边跟上。