云澜:“既然知道这是个【塔防类型】的游戏,那么玩法就呼之欲出了。”
???
陈杰还是很可爱:“怎么玩?”
好吧,是我不懂事了。
云澜突然觉得陈杰、林晓雨和柳依依三个人站一起会很搭。
云澜继续解释。
“既然知道诡异的杀人规律,那么我就在纳闷,为什么第一晚是平安夜,没有人死亡,这不应该啊。”
“直到你查验了林阿姨的身份是【尸体】后,我就明白第一晚诡异袭击的人是林阿姨。”
“也许是灵魂附体或者恶灵寄生,现在林阿姨和诡异就是共生的状态。”
“可能林阿姨自己完全没有意识到,每天凌晨4点,她就会化身诡异袭击玩家。”
“现在这个任务有两个玩法,第一种就是白天趁林阿姨没有变异的时候把她解决掉。”
“第二种就是找到关键的防御工事安装在家园,在诡异晚上袭击家园的时候一举消灭她。”
这时云澜多加了一句:“我猜测,随着时间的推移,这个诡异的强度会越来越大。”
“相应的完成任务的收获就越丰盛。”
“正所谓,难度越大,奖励越多!”
此时陈杰只剩下喊666的份了。
云澜继续道:“接下来我们分析主线和支线任务。”
啊?
还有???
陈杰麻了。
我们先看任务。
【主线任务1:生存30天!】
【任务说明:小区混入了连环杀人犯,请务必保护好自身的安全。】
【支线任务1:寻找真相!】
【任务说明:找出凶手,即可获取警方悬赏的奖励。】
“我们先分析这个主线任务和支线任务的关系。”
“是不是觉得这个支线任务多此一举,单纯给玩家送奖励。”
“如果说恰巧第一天找到线索把凶手揪出来,那么接下来主线任务生存的30天是不是就可以挂机了?”
“显然游戏不会让你这么轻松的,也就是说游戏不会让你这么快找到线索。”
“这个通过通讯员每天从警察叔叔那里获取线索就可以验证。”
“游戏在一步步抛出线索让连环杀人犯这个角色的存在合理化,在逐步丰满这个游戏角色。”
“那么问题来了,游戏系统为什么要这么做?”
陈杰惊讶地指着自己的鼻子:“你是在问我吗?”
后来觉得自己这个回答显得有点傻。
于是陈杰挺直了腰板,气势一下子就上来了。
他表情严肃,拿出工作的态度认真分析道:“我觉得游戏系统是在包庇凶手,想让他隐藏30天,毕竟他只有一个人,不公平!”
云澜:“……”
算了,当我没问!
云澜没好气道:“你不觉得同样是游戏角色,诡异的行为模式和连环杀人犯的行为模式有很大的不一样吗?”
陈杰陷入了沉思。
本来就是警察,听到云澜的提示后很快就反应过来。
“是杀人的动机?”
“没错!”
就是杀人动机!
诡异作为游戏NPC,按照既定的游戏设定规律杀人。
而连环杀人犯在陈杰的视角看来,仅仅只是出手一次,而且目的很明显,那就是杀人灭口。