返回第5章 这就叫天赋(2 / 2)游戏制作从造梦西游开始首页

“不好啦,妖怪打上山啦。

快跑呀,吼一他们变得好大,好凶!”

“变大?变凶?”

牛备的双眉不自觉地微微蹙起,形成了一个浅浅的川字。

想知道更多的信息,牛备根据提示,摁了一下回车键。

然后……

对话框消失。

嘭——

牛备浑身一激灵,只见左侧聚在一起的小猴子被一拳打飞了出去。

【要战斗啦。】

【看看战斗系统有没有‘创新’吧。】

【应该有吧,毕竟能这么全面的控制小猴子,要是还像其他游戏一样,用卡牌撞来撞去,这一设计有何意义?】

牛备也很好奇这款游戏的战斗系统。于是见到魁梧高大的大猩猩后,没有后退,直接A了上去。

一大一小两只猴子相对而立,同时出拳。

呃——

呃——

【……】

【……】

【……】

“……”

水友们沉默了,牛备同样沉默着。

他的喉咙轻轻滚动了一下,似乎有千言万语想要倾吐,但最终还是选择了沉默。

他们沉默的原因不是小猴子空了一半的血条,而是……

【我举报,有人打假赛。】

【笑死我啦,大猩猩打了一拳,离这一拳隔着两个身位(身高)的小猴子惨叫着倒飞出去。】

【都没有打到,惨叫个毛啊!】

【别问,问就是神话世界!】

【这不显得大猩猩拳法强吗?】

望着一步步走来的大猩猩,牛备也没有退的想法,同样也没有对拳的欲望。

毕竟一拳下去,自己大半血管没了,对面就少了血皮,搁谁谁也不想硬拼。

牛备深吸了一口气,战斗系统确实需要玩家操作,这证明他一开始的想法是对的。

至于被打飞的原因,是因为高度的碰撞体积是一致的?

看着高低不一,但实际上碰撞体积是同一高度?

这样想着,在大猩猩一拳挥来时,牛备猛地一砸键盘,小猴子纵身往身后一跃,躲过了大猩猩的一拳。

【!!!】

【!!!】

【!!!】

“奈斯!”

牛备惊喜地叫了出来,事实证明他的猜想没有错,这游戏操作和战斗系统果然别出心裁。

【贝爷做了什么?】

【为什么被打飞不扣血?】

【锁血挂?】

牛备没有理会一旁密密麻麻的弹幕的疑问,全身心集中在小猴子身上。

在大猩猩挥拳时向后跳跃躲避,收回拳头时跳过去出直拳攻击。

或许是游戏天赋,也或许是运气。

第一次接触到这种操作模式的牛备,在接下来的时间里没有被攻击到一次,顺利将大猩猩击败。

呃——

一声惨叫之后,大猩猩轰然倒地,化作星星光点,没入到小猴子身上。

同时,一到光柱洪流将小猴子覆盖,左上角的血管瞬间补满,等级也由1变成了2。