王明众人默默的行走在城市的黑色线条之间,周围破旧的建筑从他们的身旁快速划过。
王明一边照着记忆中的安全区行走一边回想这场逃生游戏的规则。
根据王明入侵到猎犬通讯中断搞来的资料结合他在网上查到的资料以及平日里与金陵儿的闲聊。
这场不存在联邦明面上而是存在于暗面的旧日游戏来源于肃正时代,发扬于群星时代并最终在烈阳时代被默认停止。
肃正时代中期神纹出现进而演变为神道科技,联邦政府与诸位高层皆认为这是人类跨入超凡第三个境界的道路。
通过神纹这一对灵魂研究极深的技术,人类联邦可以通过神纹与灵魂相融合制成灵种。
并以灵种为媒介聚集信仰之力,种种杂乱的信仰之力在经过一系列繁琐的神道阵法、神纹器物等等物品过滤后。
联邦高层可以得到近乎纯净神道信仰。
通过吸收神道信仰,凝聚某种核心,灵境修士可以在大量神纹与各类天地奇物铸就的特定区域内来无止境的增加自身力量。
而向这种阵法之中投放特制的灵种与灵魂的混合体也能制出纯净的灵魂本源。
这些纯净的灵魂本源可以使得灵魂近乎枯竭的超凡者重新焕发生机。
神纹科技产出的灵魂本源副产物使得联邦那些灵魂早已濒临极限临近枯萎的初代高层得以继续延续寿命。
对于联邦人来说,记忆的延续并不是生命的延续,灵魂才是根本。
在这一背景下,人类联邦急需大量的灵魂制成灵种,尤其是在联邦领土还未如此之大之时。
当时人类远征接连遭受重创,无法进行“开源”那么联邦只能进行“节流”了。
于是在一位灵境高层超凡者的建议下,针对流浪者群体的逃生游戏应运而生。
根据游戏开始时的人数制定十一魂税,天亮休息、夜晚猎杀。
一旦游戏开始,任何没有身份之人都会被判定为猎物。
主动寻找官方与做出违法行为的皆会被官方认定为精神失常人员抓走直接淘汰。
所有游戏都在暗面,一旦走入人群之中也会被官方当作精神失常之人。
遍布联邦城市的基建未完工项目与流浪汉安置区还有人迹罕至的地方就是游戏双方的场地。
追杀者会逐渐将所有流浪者赶到一个个圈层之中,不断缩小圈层,每个圈层都有每天变化的安全区。
同时出现的还有不断变化的生路鼓励流浪者主动出击。
通过这条生路的流浪者在冲破层层包围起来的包围圈后可以使用常见的偷渡工具处离开这场游戏。
“还有最关键的,双方只能使用冷兵器,不然就会被政府判定为暴徒直接武力镇压。”
回忆完所有游戏规则的王明心中默默道。
以前他不懂为什么联邦诸多潜规则皆是不许用热武器,但在得到猎犬小队内部资料后他明白了。
这些潜规则是明面规则的映射,冷兵器比武在联邦十分流行。
即便是在联邦高中中,学生考试也分为带械比试与正常比试。
造成这种局面的主要原因便是,人类联邦的科技树已经跟不上他们突飞猛进的超凡树。
只有那些铭刻在超凡之物上以种种灵纹、神纹超凡兵器才能陪伴他们一直成长下去。
而这样的武器注定珍贵,不能像热武器一样不要钱一样乱扔。
虽然联邦还装备着大量的现代武器辅助开拓领地,但这些热武器的地位十分尴尬,只能用来打打兽潮。
真正决定战场走向的还是战场中的双方高层,平日里联邦的驻军军队也就欺负欺负野兽以及一些低阶超凡生物。
联邦军队的最大用处其实是打灰。
所以按照联邦那极具社达风格的思路,王明猜测他们应该是觉得这样做能更大程度的促使超凡者的诞生。
要知道超凡者除了需要天赋异禀、刻苦修炼以外更需要生死之间的磨砺。
这样时刻处于生死之间,刀刀见血的战场无疑相当契合超凡者诞生的条件,也对他们之后的成长路线有所帮助。
这也契合游戏规则中流浪者突破超凡者就能直接离开的设定。
“除了有些废人以及不人道以外。”