我觉得写小说,先不说剧情节奏,质量之类的,内容三观一定要正。
我记得很早之前在起点看到过一本CSGO小说,小说的剧情中就有主角开箱开出价值几十万美金的饰品。
搞得我看的心痒痒,想去尝试一下,然后结果就是开了1000多个箱子......嗯,结果大家都懂得。
看我书的人大部分都是18-23岁的年轻人,还有小部分的18以下。
所以我一直避免该方面的剧情,导致某些人看着自己想去试试,然后一不小心越开越上头,导致自己深陷泥潭。
正如我上一章所说,XX网站都是不得好似得存在。
也希望大家千万千万不要去碰,跟du狗没什么区别。
还有系统这方面,我其实一直挺模糊系统这个存在的,正如一开始没有加属性面板,在比赛中也很少体现。
因为我想塑造的是一个国内的天才少年,通过前世积累的比赛经验,再来到自己的巅峰期。
想表达的一个观点就是国内职业选手的个人实力虽然比不上森载这样的超模存在。
但是跟大部分的欧洲职业选手相比还是有的一拼的,打不出成绩是由于环境以及战队体系导致的。
所以我是只是想让系统作为一个辅助的手段,至于能不能打出成绩,还得靠主角自己的发挥和努力。
最后说一下上架之后的更新,一会下午或者晚上发布,我尽量码字,至于最后有多少我也不敢肯定,至少会竭尽自己所能去写。
肯定比上架前的更新要多。
如果有兴趣的,有经济能力的,可以给个小小的订阅支持。
感谢!
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最后献祭一波同期的小说吧。
【CSGO:什么叫努力型突破手啊】已经有十多万字了,质量也可以。